小组帖子:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(3)--蜗牛慢递

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发起:clatterrr 说起能体现新时代中国特色,大家脑海里肯定会浮现一带一路,复兴高铁,超级计算机这些伟大的成就……由此想到那个具有艺术气息的“熊猫慢递”,我们的游戏也要反其道而行之,不做快递偏偏慢递。……为了方便游戏计算,我们打算以月为单位,只要在相应的月份投递到就行了。但是!

clatterrr:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(3)--蜗牛慢递

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说起能体现新时代中国特色,大家脑海里肯定会浮现一带一路,复兴高铁,超级计算机这些伟大的成就。……由此想到那个具有艺术气息的“熊猫慢递”,我们的游戏也要反其道而行之,不做快递偏偏慢递。……为了方便游戏计算,我们打算以月为单位,只要在相应的月份投递到就行了。但是!

游戏基础知识——“隐居住所”场景的设计

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在这种类型隐居住所中的角色比起前一种角色要幸运和自由得多,因为“隐居”是他们自愿、主动的行为,所以有足够的时间去对隐居的地点进行挑选……》中的“沙尔艾兰”洞穴确实对隐居其中夜之子们的生活做了不少的展示,玩家甚至需要连通整个苏拉玛地区的魔来进行能量供给……此类设计手法可以避免玩家观看或者聆听一段时间较长的讲述产生“无聊”情绪

窥视你的未来(The Future You've Been Dreaming Of)

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但上面的备注里印着「居住神明」。……由於因为各章节有限制时间,不要一直看着咲千那样或这样的模样,不要偷懒的找出带领她至美妙未来的道具,请注意……虽然很倒霉,基本上不管什麽都不顺,但是个性很开朗乐观又积极

indie 新闻官:Kingdom 即将推出新内容 Kingdom: New Lands

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当玩家在原本的驻扎地待的时间够长,就可以通过洒币搬至新的居住地。……除了新居住地,最大的一个新特点是加入了季节的变化,季节的变化会影响游戏中单位的动向,比如一个弓箭手在冬天就没有猎物可以捕杀

sgnieb: 人工智能在游戏制作上的探索(一):深度学习与图像生成&音乐合成

indienova.com/u/sgnieb/blogread/7956

是深度学习中的一种模型,是一个典型的时间上深度的神经网络,多用于处理音频或自然语言。……paintstransfer官网地址:http://paintstransfer.com/Github……[/spoiler] 2.2音乐生成Aiva官网:http://www.aiva.ai/Albums:

会员:skywalkerdog

indienova.com/u/skywalkerdog

菜鸟;计算机专业即将毕业的本科狗,即将读研;其实并没有正儿八经的游戏开发经验;在steam上第一个游戏时间超过

God Is Not Here

indienova.com/steam/game/2755310

你扮演一名教会官方代理人的角色,任务是花几晚时间在汉斯的房子里。……你的任务是确认诅咒的存在,并确定居住在这个地方的灵魂有多危险

Reguluz:寒假了,决定重置一下然后看看能否找到测试

indienova.com/u/reguluz/blogread/11927

的standard材质,我放到移动端简直爆炸本身是个发光体,不带全局光根本发不出光,带全局光手机实时计算还不得变暖手宝……不过本人没有特效制作的经验和时间,所以应该技能特效啥的还是会沿用包体的内容。……怪物是用maya随便的。。在等同学帮我一下美术设计。。审美苦手很难受

像素交通:环形冲刺(Pixel Traffic: Circle Rush)

indienova.com/steam/game/696460

这个游戏能让你打败无聊,让你无聊的时间里充满乐趣和快乐这个游戏的特征简单的傻瓜式的操作惊人的画质多种游戏难度任你选择一堆不同的汽车供你挑选令人惊奇的成就你……你必须仔细计算时间,否则一次碰撞是不可避免的!……此外,你的成就将被仔细地计算,你将有机会与你的朋友竞争,看看谁将是在这个可怕的,努力的游戏最棒的一个!

版本:Early Access


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