游必有方 Vol.20 游戏设计闲谈

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游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,……游戏设计闲谈这一期是有关游戏设计的杂感。……主播简介延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目硕士

手记 1:游戏研究相关书籍目录

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虚拟实在的哲学探险》付立峰:《游戏的哲学 : 从赫拉克利特到德里达》伯尔纳·舒兹《蚱蜢 : 遊戲、生命與烏托》……巴黎有过的一个游戏展《Art Du Jeu:Jeu Dans L'Art》游戏历史前电子游戏史唐运冠:知论文彼得伯克……》戴安娜·卡尔 (Diane Carr) 《电脑游戏:文本叙事与游戏》马歇尔·麦克卢汉《理解媒介》浩紀

GB 原人(Bonk's Adventure)

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加入克的所有新的冒险,他穿越野蛮的恐龙土地,寻找美丽的月亮公主!黏糊糊的口水王绑架了她!……现在,克必须用他的头脑(字面意思),来拯救公主和王国! 使用强大的头部撞击,炸掉公主。……探索一个充满怪物、陷阱和史前时代最强悍的孩子——克的令人难以置信的境界!

我与他的危险同居生活(僕と彼の危険な同居生活)

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キャラクター紹介陽向(CV.伊健人)日本人大学生日本から留学してきた大学生。……だが不運なことに、留学初日に詐欺に遭って家を失い、大学の籍も乗っ取られていた。……興津和幸)大学生にしてシェアハウスの運営者表の顔はイチ大学

达瓦里希:回廊序章的开发日志以及我个人的一些感觉

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一个苦逼的大学生带着一群更苦逼的大学生,做着十分苦逼的事 首先拿肯定是开发日志,其实写这玩意的时候我们已经陆陆续续的做了得有俩礼拜了吧……,奥对了忘了说我是关卡设计和剧情的,当然我还是程序。……取消了绿光,我都傻了,要额外交100美金,emm别觉得一百美金不多,这就跟你去淘宝买东西,几千块的玩意呼呼的

启示录:杂

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发下大学期间的尝试和想法 从ui到场景到玩法构思,希望有一天可以成为真正的游戏,以下为个人设计,无其他人参与……,或指导,临门一脚差点和别的工作室的....朋友临门一脚差点的自己喜欢这套

Touhou Blooming Chaos 2: Chara Pack Special - Mystia Lorelei

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东方华彩乱战2 - 东方夜雀食堂联动人物包 米斯蒂娅·萝蕾拉, 方華彩亂戰2 - 方夜雀食堂聯動人物包

Oxygen Caliber

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那就搭上一颗流星看看会去到哪里!探索银河系享受各种各样的行星、恒星和小行星!……Oxygen Caliber 作为 USC 交互设计和制作课的项目,由开发者 Robbie Goldberg……要了解有关南加州大学游戏项目(世界排名第一)的更多信息,请访问USC Games website, linked

Oxygen Caliber

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那就搭上一颗流星看看会去到哪里!探索银河系享受各种各样的行星、恒星和小行星!……Oxygen Caliber 作为 USC 交互设计和制作课的项目,由开发者 Robbie Goldberg……要了解有关南加州大学游戏项目(世界排名第一)的更多信息,请访问 USC Games website,

铁尾传奇(Tails of Iron)

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对一切能帮助自己的优势来者不拒,搜集菜谱,通过设计图铸造致命武器与盔甲,或者是打造一辆披金带甲,神行百里的鼹鼠车……烹饪美食,制作武器,铸造盔甲雷唧的城堡之中还寄宿着他的几位手足:雷姆姆,邦邦和挖挖。……雷姆姆是个烹饪好手,只要给他提供从四处搜集来的食材,他就能为你烧制一顿强身健体的大餐;邦邦则可以通过找到的特殊设计图为你制作武器与盔甲

版本:Early Access


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