台湾电子游戏史(五):互联网狂潮(1992-2007)

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[12] 吴唯农:《台湾线上游戏产业关系品质研究》,国立交通大学硕士学位论文,2005 年,第 17……[14] 《黑暗之光》在大陆由北京宇智通公司代理。……有研究者整理汇总了中华龙、华义、智冠等台湾上市游戏公司自 2004 年开始长达一年半的营收数据,结果显示

小组帖子:成都没有小伙伴打算做独立的么

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Yuhengyi: 我也是成都的~!!!……教育经历2002-2006年,成都电子科技大学 计算机科学与技术专业 个人特长常年独立学习思考,没有任何工作经验期间自学计算机应用技术研究生主要课程……,MBA主要课程耗费大量精力研究军事思想在商业领域的应用计算机技术比较擅长:编译器,调试器,虚拟机,JIT

梦网(Dreamweb)

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我们反英雄的主人公名叫瑞恩,是一个未来的二元制城市的酒保,他一直被一个被称为“梦”实体的奇怪梦境所困扰着……这只是一个梦……不是? 在你的梦中,你前往梦——每个人都是如此。它影响到你的潜意识

indie 新闻官:HAL研究所推出首个手游《はたらくUFO》

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原任天堂社长岩田聪之前就担任过HAL研究所的社长,带领团队开发了《气球大战》。……目前HAL官已经公布了游戏页面和宣传视频,感兴趣的朋友可以去看看。……官链接在这里

小组帖子:HAL研究所推出首个手游《はたらくUFO》

indienova.com/groups/post/1936

原任天堂社长岩田聪之前就担任过HAL研究所的社长,带领团队开发了《气球大战》。……目前HAL官已经公布了游戏页面和宣传视频,感兴趣的朋友可以去看看。……官链接点击这里。 erufu: 好像挺有趣的

山海天下:熊猫战纪(Panda legend)

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用华丽的必杀打败敌人!仅用一个按钮即可启动强力的必杀!……行云流水的操作将敌人一打尽! ■ 随着对世界的探索来培养角色吧!打倒敌人就会变得越强!

Avant-Garde Discerning Paralleler

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★ゲームの概要 このゲームは方 Projectの二次創作作品であり、原作のような縦スクロール型 STG……何者かの仕で幻想郷の「技術水準」が一気に上昇してしまったことを察知したのだ。……文明破壊を起こすほどの発明をさせないように警告するため、そして技術の取り合いによる争いへの発展を未然に

indie 新闻官:IMGA国际移动游戏大奖赛正式开始报名

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全免费,零门槛海选 未发布或者2015年7月1日(含7/1)后发布的单机和网游移动游戏IMGA 参赛咨询……11月15日,2016年9月30日前投稿的作品将获得如下额外权益: 咪咕开发者日演讲 IMGA全球官展现……IMGA中国官介绍 行业顶尖媒体专访IMGA 获奖游戏权益:(部分载录)IMGA中国将在2017年

会员:東雲閑(Shinonome Shizuka)

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认证:研究所極支部部長,自由撰稿人 微博:雲閑Writing

DRAG(DRAG)

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DRAG引進新一代的4CPT 機械物理技術(4-way contact point traction……technology, 四維接點牽引技術)和損傷力學模型,能讓多位玩家同時進行汽車環場拉力賽競。……DRAG引進新的機械物理技術。您是否曾經注意到許多賽車遊戲中的車子是以其中心為軸點隨轉的?

版本:Early Access


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