小组帖子:欢迎加入ISART Digital,构筑由你主宰的数字世界

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学院开设从本科到硕士阶段的全日制在线和线下全英文授课课程,文凭均受中国教育部认可。……2018 中国 ( 北京 ) 国际大学生动画节最佳游戏设计奖、Unity Awards 大奖等。……(巴黎校区、一年制)AEC项目及其他课程(100%英语授课)1技术策划(蒙特利尔校区、两年制、AEC文凭

欢迎加入奇趣社(Welcom to Qiqu Club)

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觉得大学很无聊?想在学校里搞事?那就来报名奇趣社吧。……》是由梦想夹子(Dream Cracker)独立开发的长篇文字冒险游戏,讲述了一个基于中国现代背景的大学校园故事……故事小引成绩不佳的大二生乐,因多次补考未过,面临被学校劝退的命运

转生成为史莱姆的我变成了美少女的宠物

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开发:合赛高 。……这是一款融合了回合制卡牌战斗和视觉小说的游戏,主要讲述了一个普通女大学生转生成为史莱姆之后,和一个可疑美少女邂逅并一起探险的故事……这是一款融合了回合制卡牌战斗和视觉小说的游戏,主要讲述了一个普通女大学生转生成为史莱姆之后,和一个可疑美少女邂逅并一起探险的故事

镜界(The Mirror)

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《境界》(The Mirror)是由江南大学数字媒体学院学生会下属部门——科技实践协会发起的RPG游戏制作项目成品……江南大学科技实践协会在2016年做出了一款PRG游戏《校史馆奇妙夜》,但是由于游戏制作水平有限,宣传力度不够……+零半个月·有趣、挑战的集合·不血腥不暴力不色情”开发团队: 王瑞 - 制作人 王烨敏 - 制作人 元鹏

无有时代:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/u/a630042336/blogread/30459

其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……其实上面这个草稿我自己不是很满意,不说能满意,连50%都没有吧,但至少脑海中设想的元素都有了,这个人也有人样了

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……其实上面这个草稿我自己不是很满意,不说能满意,连50%都没有吧,但至少脑海中设想的元素都有了,这个人也有人样了

黑莓 NOVA(BlackberryNOVA)

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BlackberryNOVA:一款合类型视觉小说,关于从高中毕业的女主角准备登入大学殿堂的故事。……汉化仍在进行中,也许您会在某处看到语句不通顺以及机翻内容,请多包涵”关于游戏BlackberryNOVA:一款合类型视觉小说……,关于从高中毕业的女主角准备登入大学殿堂的故事

越野怪物卡车 泰坦(Monster Jam Steel Titans)

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真实的卡车,真实的動作場面,怪物卡车登场啦!……效法你最爱的怪物卡车专业车手,进入怪物卡车大学受训吧!

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/groups/post/101130

其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……其实上面这个草稿我自己不是很满意,不说能满意,连50%都没有吧,但至少脑海中设想的元素都有了,这个人也有人样了

死神的英特因计划(Reaper's Interin Program)

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障碍物 激光束 升级 50 个关卡以毕业并获得你的死神文凭。 为系统工作

版本:Early Access


总页数:50


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