希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

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GameRes游资:你对自己这款游戏怎么评价?希罗:好玩。……【设计思路:在所有的碎片时间思考、设计和记录】GameRes游资:我们看到你的游戏中只有很简单的元素……美术设定图GameRes游资:游戏的音乐是怎么制作的?

小组帖子:一起做个游戏,赚点小钱

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发起:tom2007 找人合作像素游戏个人像素demo https://coco10086.github.io……,如果有好的想法可以考虑转移转型:目前类型:末日求生,进度:有开场剧情,NPC交互,和一些基础的功能:……换武器(3武器,枪,手雷,近战武器),更换操作角色,交互UI部分AI, 可完整走过一段:新手指导,到战斗场景

疯王子:隔壁老谢喷人记

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以后可以以精神病人的视角,一款游戏。 这个 隔壁老 是一个STEAM玩家,不玩我游戏的玩家。……从我第一个游戏发售,到现在已经半年了,他孜孜不倦的追着我喷粪,这也算是一坚持,一情怀吧。……这都是被她洗脑的人,肯定都是淘宝的好评!虽然我根本没去淘宝看有没有卖的,但是肯定是她

小组帖子:itch 官方网站

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Nova-ygiHNZ: 地狱之旅 Nova-9NaTYv: drainmansion哪里找 Nova-byxUvs……: madroom Nova-LHE9ms: beastbeat Nova-Z74Bhd: 兽人大学重生怎么下……@用户7762253266#18夜神: @Nova-nSYgMo#17 作者在微博发了盘链接,在网盘里面下载吗

hadesmin:柳暗花明?!

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对游戏上架区的一些想法 经一位友的热心提醒,我尝试了一下在区上架游戏,竟然成功过审了!……虽然上架了区,但我还是对此保持谨慎,目前国内游戏市场对独立游戏的人或团队来说是非常严酷的,一道一道的门槛

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #9:法国游戏院校 ENJMIN

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我叫高明雅,北京工业大学数字媒体技术本科,法国 ENJMIN 游戏学院 Game Design 硕士。……、management 可以做美工 etc)。……学校让我大概明白了策划是做什么的,至于怎么做,那可真是无尽的个人摸索了

模拟人生 4:扩展包 - 高中时代(The Sims 4: High School Years)

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毕业前还有很多事情要做——青少年模拟市民可以去上课,与老师互动,甚至可以当时尚红或主播赚钱!……除了这些重要时刻外,仿真市民还可以结交一辈子的好友、收到其他青少年的邀约、参与课后活动和社团队伍,同时体会青春期的大起大落……探索您的风格—将卧房布置成自己想要的模样、用 Depop 销售商们所设计的服装来规划造型,然后成为仿真市民

小组帖子:99元起承接游戏美术,免费测试,保驾护航一站式外包服务!

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★★★选择虾玩科技,您可以享受的服务★★★支持无条件免费测试,定风格!……作品展示:核心人员参与:《街机三》、《汉家江湖x》、《奇迹暖暖》、《黑洞吞噬大乱斗》、《保卫萝卜》、……联系方式:官:www.paly300.com联系人:夏QQ:575798678Tell:18603218848E-mail

关于 ISART Digital,你想知道的都在这里

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indienova 推出 ISART Digital 游戏开发训练营的项目之后,大量同学前来咨询 ISART……indienova 推出 ISART Digital 游戏开发训练营的项目之后,大量同学前来咨询 ISART……live 系列,法国篇会涉及到 ISART Digital 的介绍,而之后推出的加拿大篇我们会请到蒙特利校区的老师详细介绍蒙特利校区的情况

小组帖子:晨之科副总裁吴子强:二次元类题材游戏还有哪些机会点?

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之前大家说到二次元,一直说二次元是一亚文化,因为二次元是小众的题材,同时也是相对封闭的圈子。……游戏是商业化的产品要赚钱,福利政策怎么体现?用户的卡点在哪里?……周边的衍生品非常重要,二次元用户的消费能力很强,二次元什么?

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