小组帖子:游戏公司招聘】一个有独立游戏特质的项目

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HR反馈也是短期内没有很合适的人(楼主在是大公司,学历,经验,能力都有比较严格要求,当然楼主个人会比公司更看重对游戏热爱动手能力……,最好也是游戏开发经验同学3.策划:当前并不是很需要,但是如果有对沙盒游戏横板战斗游戏都非常感兴趣且经验丰富的人才也可以看看……或985毕业,非应届生必须本科毕业(非本科的除非特别优异否则进几率很小)4.有意且符合招聘条件者请加微信

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

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GameRes游资:玩家社区评价你觉得有什么比较有价值启发意见?希罗:相当多。……GameRes游资:这款游戏你是怎么进行推广盈利方式设计?……所以没有太多难题(笑)。GameRes游资:这款游戏比较奇特美术构思是怎么

小组帖子:新项目招人,不管有意无意,都请进来以观,在此谢过各位

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不限于程序,策划,美术,特效,音效,动画 a853248118: 萌新无相关经验 只有多年游戏经验一腔热血……:-):-(;-):-P: 大佬请问招实习生 大学本科在读 具有一定unity开发经验。……好名字可以让你朋友更容易记住: 会做音乐,但正在学习策划行吗

小组帖子:北京寻找小游戏美术合伙人

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2:刚做性格测试,拉型性格,MBTI提倡者性格(INFJ-A/INFJ-T),比较坚定理想主义者3……:90后,快到35却一事无成4:大概经历,普通211本科毕业,刚开始做销售,感觉性格不合适,自学进入IT……期望:大厂美术,对游戏/美术系统理解,能说明白为什么,能北京线下面基,经历性格和我约相似越好,想做事情越相似越好

不返(bu fan)

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在游戏世界,许多时候都充斥着谎言,而我们出生至今也经历过无数谎言,有的谎言出自无心,有的谎言出自善意……——————————————大家好,我是今年(2020)就要毕业的华南师范大学设计系本科生,同时也是游戏不返创作者……被迫”学会了游戏制作,音乐创作,剧本编排,视频剪辑,各种画风美术绘画等等等——,最后,希望这款游戏能为我的大学四年生活画下一个圆满句号

小组帖子:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

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胡雪懋,游戏设计专业01届毕业生,先后任职于莉莉丝游戏、腾讯游戏任关卡策划师、本科毕业于上海大学数字媒体技术专业……来温影,入学即入行我本科毕业于上海大学数字媒体专业,随后加入了电竞行业作为节目编导。……但我大学的专业是汽车机械类,研究生毕业以后我去了福特汽车,成为了一名汽车工程师

幻境解谜冒险游戏《夕生》 开放 Steam 试玩版本

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由台湾云林科技大学学生制作解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点网的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点网的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏试玩版本……最初这款游戏仅仅是他们的毕业设计作品,随后成员们决定将其拓展成为一部完整游戏

小组帖子:游戏本地化队伍寻求合作

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我本人是北京某大学高级翻译学院本科出身。……希望我有机会能为各位正在开发或者已经开发完毕游戏(对外出口意愿)提供游戏翻译服务。……是的,我在另外一个组发过,但只是觉得热爱潜力也很重要,而且我本人也才毕业不久,所以希望有机会大家聊聊

关于游戏设计专业学校,你所不知道的 #2:专业排名强势的 Utah EAE

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高排名:当年我申请时,EAE 本科专业排名为全美第一,研究生专业排名为全美第二。……毕业之后都有什么选择,这些选择发展是怎样毕业之后最常见选择三种:工作、任教自我创业。……4.5;学院研究生实验室实习经历;一篇论文发表;没有游戏项目相关经历

doctormus:2019的毕业总结

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我总觉得我这3年成长要比本科4年大得多。……而大学思政教材《马克思主义基本原理》在关于“认识”一章,对这句话也有一个映照,即“认识过程反复性无限性是指人们认识过程既不是封闭式循环……对于研究生来说,似乎所有人都在深挖,推崇是拼尽全力在某一个领域走在前列,发表成果,掌握别人没有的知识

版本:Early Access


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