LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Godot开发者们,5月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unreal开发者们,6月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Blender创作者们,6月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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罗杰儿:2.3——libGDX核心模块

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Android系统上处理不同的逻辑,通过以下方法查询到Andorid版本 :Gdx.app.getVersion……,以下代码向你展示了如何查询平台类型 :switch (Gdx.app.getType()) {case……WebGL: break;case iOS: break;default:// 未知平台break;}查询内存使用你可以查询到当前应用所占用的系统内存

深度微观:陕西移动“动感地带5G校园先锋赛”圆满落幕 高校王者最终诞生

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小组帖子:UE5主机/PC向,寻一名具备战斗策划能力的程序,Base上海

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岗位职责:1.负责游戏的gameplay 系统相关的模块开发2.设计实现各种子系统和工具链,配合引擎和策划开发核心玩法逻辑……4.优化游戏客户端的性能,工具流开发和承担综合开发工作岗位要求:1.大学本科及以上学历,3年以上游戏开发经验……(战斗逻辑、 游戏系统流程逻辑,武器系统,怪物AI,操控,UI系统模块,动画/物理模块 等)4 对UE5

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Godot开者们,3月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity开发者们,7月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Indie Game开发者们,12月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unreal开发者们,2月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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