幻觉(hallucination - 幻觉)

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蒋琴【文学系大二在读,都市怪谈论坛版主,都市怪谈探索社社长】国立大学文学系2年级本科在读,是夏玥好姐妹……他经常会协助教授一些工作。不过个性上却有些不正经。……曾发明过多项关于脑神经回路条件的仪器装备,也是治疗脑神经回路紊乱综合症理论奠基人之一

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

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本科是工业设计,之后在游戏公司工作过一段时间,个人想多学习一些相关技能所以才选择去读研究生。……这边本科是芬兰语,硕士课程大部分是英语。……我个人的话,现在还没想好毕业之后去哪里,不过应该会在国外和国内都尝试找游戏相关工作吧

小组帖子:梦想的启航,开放世界硬核修仙游戏 寻求伙伴。

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发起:老骄傲与老周 1.有很多话想说,又不知道从哪里说起,那我从自我介绍开始吧。……坐标:加拿大多伦多,中国人行业:保险相关,勉强属于当前行业顶尖一批人,经济条件良好。……所以产生了自己建团来做的想法

逻辑猫(Logicats)

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这是一款专为从未编码过初学者设计编程游戏。目标是通过阅读代码练习并理解基本编程概念。……它是一种有效教育工具,可用于补充编程学习,因为初学者通过实践介绍抽象概念比通过复杂文字更容易理解。……这将导致一个"eureka"时刻,并对学习产生更大影响

逻辑猫(Logicats)

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Logicats是面向初学者设计编程游戏。通过阅读代码以有趣而有效方式学习编程概念。……开始你编程之旅吧!逻辑猫这是一款专为从未编码过初学者设计编程游戏。……这将导致一个"eureka"时刻,并对学习产生更大影响

魔理沙的不可思议之旅(Marisa's Inconceivable Journey)

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当雾雨魔理沙从红魔馆拿到了大量珍贵书籍后,她决定尝试其中一个魔法。……面对完全陌生世界、外星人侵略、以及真正黑幕,魔理沙必须努力活下去。……多结局:根据玩家表现,游戏将进入不同结局。虽然达成完美结局的条件非常苛刻,但它值得您去努力!

宝石与骑士(Gems And Knight)

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丰富系统和隐藏要素让每次游戏都带来耳目一新感觉经过三天海路终于找到了黑龙巢穴,正当我以为立即就要面对强敌之时……战斗外,游戏关卡设计也富有特色,不是单纯消除宝石,而且结合不同颜色宝石和怪物,做出了各种小任务,颇有攻关感觉……而且关卡模式也很多,从初期主模式,到拿到某个道具后开放冒险模式,再到在冒险模式中满足条件后开放自由探索

小组帖子:求职:Unity程序岗位 是独立游戏团队就更好了

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发起:未曾静下 本科,今年6月毕业19年开始自学游戏开发,做过五六个游戏项目相关链接https://www.gcores.com……talkshttps://space.bilibili.com/344421146有过在游戏公司实习经历如有意愿

去远方(Relieve)

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去远方,一段关于回忆与释然旅程。 在独特黑白漫画中交互解谜,修改你我生命中都曾经历悔恨与过失。……各位好,这里是去远方开发团队,因纯粹热爱而驱动游戏团队。……我们在探讨传统漫画叙事与谜题交互边界,去远方由一群热爱游戏东南大学本科生开发,目前正在以非常积极态度前进

憎恨之心:亡灵(Animus: Revenant)

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一个动作操作决定胜败惊心动魄战斗! 为了寻找王国隐藏秘密出发剧情紧凑黑暗动作RPG!……小丑裤子到底在哪里?你战斗用大锤会给你答案。-守护被遗忘隐身处的人啊,危险即将来临了。……寻找血染记忆,阻止那想把人类陷入无尽痛苦的人拿到手上

版本:Early Access


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