indienova.com/groups/post/103361
页面没有指向该作品,尽管封面正确:https://indienova.com/game/food-chain官网……:https://www.cajungames.com/foodchain/注记:尽管官网上没有显示该作品正式发布……,但有证据可证明该作品曾经是有完整的可玩成品的,参见以下页面的讨论http://www.atpm.com
indienova.com/steam/game/1072490
新米国际搜查官“雏田·斯宾塞”被派遣到日本樱木町警察署,她需要使用自己的某种超能力调查14年前一桩悬而未决的案件……她作为新米国际搜查官,被只身派到日本樱木町调查14年前的“某个案件”。……还有还有,本作续篇《KiKiMiMi 听能力搜查官 光与影的轮舞曲》中文版也将在不久之后登录Steam
indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/28667
因为一位大佬推荐的原因,有机会面试某厂fps的关卡策划,为此前一天提前整理了一些制作关卡的脑图,算是好好准备了一番……,但面试时关于fps相关的问题一个没问上,甚至连我有没有去深度体验fps相关游戏的问题都没有。……以前的面试也经常出现面试官开口就是一句,关卡玩法怎么做,我跟你说,关卡只是个承载体,关卡的玩法是要根据游戏的玩法来进行设计的
indienova.com/groups/post/1708
发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube
indienova.com/u/news/blogread/2490
今日,腾讯 WeGame 官网正式发布了倒计时界面,预示着这一平台的到来。……根据官方的介绍,WeGame 平台有以下三大特色:平台面向全球及国内玩家,直接将游戏开发者与用户连接起来……平台致力于挖掘更广更深的内容,在游戏的数量和类型上都会进行扩展,并且还会考虑到核心玩家的鉴赏力量
indienova.com/groups/post/59174
发起:virmint 今年由于疫情当前,中国站的几个GGJ分部均改为线上进行,欢迎来这里交流你的作品和心路历程……相关链接:GGJ官网 BrotherShort: 小组正在YY里开会
indienova.com/u/zogame/blogread/7508
历时一年多紧张的开发工作,我们的开山之作《FIGHT FOR PAY》将在今年正式与各位玩家见面,本作故事背景设定在十几年后的近未来……与此同时,在零壹互娱官网www.zogame.com.cn已开放游戏预约,预约成功的玩家将获得游戏的抢先体验权及多款游戏内限量道具……我们也希望大家能够在官网论坛和微博中提出您对于《Fight For Pay》的独到想法
版本:Early Access
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