indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26131
不是有希望才坚持,而是坚持才有了希望 时间来到5月29号,国内但凡是能排地上号的单机游戏发行商我都事先联系好……6月1号后试玩过Demo,陆陆续续有发行商联系我,给出的预付款、分成方案各不相同。……没有商人是会做赔钱买卖,他们一定会好好规划怎么预热,怎么宣传,使用什么方式方法,这里面的门门道道实在太多不是开发者可以触及的
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27289
填写下面的代码//-------blinking textblink_speed=1;press_start……添加alarm0,填写下面代码press_start=!……alarm[0]=room_speed*blink_speed;然后是画字的代码,添加Draw GUI事件,填写下面的代码
indienova.com/game/saia-awaknening-a-robothorium-visual-novel
通过杰科洛夫手下22号特工的视角了解《机甲核心》故事的起源。你将完成任务,还是背叛组织?……现在机器人被当成了最高威胁并开始被全面清除。……游戏元素: 黑暗地牢, 最终幻想, 神界, 南方公园, 坑人, 五色战队, 翡翠6号, 战神:夜袭,杀戮尖塔等等
indienova.com/u/criware/blogread/21822
请大家踊跃参加02时间地点沙龙时间:2019年10月23号14:00-17:00沙龙地点:成都高新区益州大道……1999号银泰城17号楼10层多功能厅面向人群:日系游戏开发者03日程安排13:30-14:00 活动签到……所以请确认自己填写的email地址无误
indienova.com/u/vsimonzz/blogread/26695
消息一发布就又有开发者前来询问,24号截止到底是24号零点截止还是24号晚上24时截止啊?……每年indiePlay报名截止前的最后一周,都是报名的最高峰期,每一个开发者都想在报名截止前尽可能的完善自己的版本……报名请登录我们的官网 http://www.indieplay.cn今年的奖项分为最佳美术、最佳叙事、
indienova.com/game/arcade-archives-gradius-ii
为了从特殊部队戈法的手中保护葛拉狄乌斯行星,玩者要驾驶超时空战斗机胜利毒蛇号挺身对抗。……这是公认为“GRADIUS”系列最高杰作,曾获得多个奖项而名留射击游戏史的名作!
indienova.com/u/alienbang/blogread/26563
以前在诺娃写的开发日志都没了下文,当年专门申请的公众号,用来记录开发历程,已经都因为过久不登录,被封掉了……大概意思要坚持到底,把东西做出来,直到现在,各种原型和方案不知道有几版了,unity从用4.XXX,还没有用年做编号……因为提交小程序要填写ios开发者账号,昨日借人visa信用卡,把停掉多年的ios开发者账号重新启用
indienova.com/groups/post/436
南追云: 我填写了平台名但还是不对……_(:зゝ∠)_ 天天吃泡面: @南追云#3 是人的名字哦
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4359
前几天也有朋友在公众号后台给我发了个网盘地址,里面有全部的课件内容。……这里我不打算传播这套教程,个人觉得这不太合适,可能这样有点矫情,但最近在做翻译的这段时间里很有体会,其实做教学视频挺不容易的……他们要基于自己的知识然后根据受众的程度设计出合适的课程确实更辛苦,所以大家如果有渠道得到了这套教程自然可以好好学习,但请不要问我哪里有下载
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