缩放自己及一切

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之所以取这样个并不具有标识性,因而很不适合作为名称的游戏名字,是因为整个游戏的确是由“Scale(缩放……Trailor及官网 起来看看游戏的trailor。……游戏官网也在进行放大缩小的把戏。 游戏官网地址 去看看

无有时代:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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到时游戏出demo了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏的美术是不靠画画的,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适的照片……其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作的痛与爽

danggexiaomimeiya:火炬之光无限 英雄介绍:帝国的骄傲指挥官莫托

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莫托指挥对超载的控制力非常强,猎人们可以选择构建,以在有限的时间内显著增加召唤物的爆发伤害,或者提高超载的持续时间……作为一位召唤机甲来战斗的英雄,指挥莫托将在5月公测时免费可玩。目前,火炬之光无限国服预约仍在继续。……现在前往官网预约游戏,还可以参与预约抽奖,奖品包含:iPhone 14、iPad、Xbox 手柄、限定周边等

我与他的危险同居生活(Boku to Kare no Kiken na Doukyo Seikatsu)

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伊东健人)来美国留学的日本大学生。……因为些不幸的巧合,在留学第天就遇到了诈骗而失去了住所,甚至还被别人盗走了在大学里的学籍。……但其真实身份是名杀手,从小就被作为杀手培养长大。性格高傲,且极富自信心

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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然后实在没找到什么合适的照片,想了想,咬咬牙还是自己上吧。……其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作的痛与爽

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#2

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开发者:Kinetic Magic 官网:http://www.magicdancemirror.com……不同于本次参展的其他游戏,本作为玩家呈现的交互界面只是个黑洞洞的命令行窗口,玩家扮演名链入神秘网络的特工……作为一款叙事驱动的第人称冒险游戏,开发者们希望借由本作刻画芝加哥南部日益严遽的现实问题

kierra:这可能是国内对学生要求最严格的游戏专业 | 高校游戏专业专题报道

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能否举例子说下陈晓达:其实这个问题可以还原成个基本问题,电影跟游戏有什么关联?……如果不需要学位,而是作为社会职场人士,想要尽快的进入这个行业的话,也可以选择年制的游戏设计专业。……Q:该专业方向的毕业设计上,考核标准有哪些可以介绍?目前有比较典型突出的毕业设计作品

少女异闻录(Kozue's Strange Journey)

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在遭遇神秘的黑影生物袭击之后,险死还生的女大学生加藤梢找到了营救她的少女白鹭百合,邀她同前去探查这切背后的真相……,却在途中遭遇神秘的黑影生物袭击,幸好被神秘的少女白鹭百合出手相助才逃得命。……然而几天后,梢的身边开始接连出现人口失踪的事件,怀疑这跟袭击自己的黑影生物有关的梢随即找到了百合,邀她同去探查这切背后的真相

两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

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只关注个谜题,个解开。在叙事上有什么计划?是会利用里面可收集的照片吗?……叙事上其实有个比较完整的故事了,就还在思考怎么给玩家讲述出来。就那些照片。……照片其实是希望有定难度,不能被轻易找到的,可以算作是个额外奖励(Bonus)

关于游戏设计院校,你所不知道的 #17:英国阿伯泰大学的沉浸式项目开发体验

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作为欧洲唯入选普林斯顿评论全球前 25 所游戏设计专业院校,阿伯泰大学与完美世界教育合作,为中国学生带来更多机会……作为欧洲唯入选普林斯顿评论全球前 25 所游戏设计专业院校,阿伯泰大学与完美世界教育合作,为中国学生带来更多机会……可以为我们介绍下阿伯泰大学的导师情况?阿伯泰大学所有老师都是游戏圈的大牛!

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