10万奖金池,免费海外游学,吉比特&雷霆游戏第二届未来游戏制作人大赛报名开启!

indienova.com/indie-game-news/gbits-leitinggames-gamecreator-48hjam/

再续公益海外游学,与十万梦想基金池共同助力学子游戏制作梦未来游戏制作人大赛致力于为更多热爱游戏的大学生创造一个施展自身才华……现大赛已开启报名通道,欢迎广大在校游戏发烧友进群交流组队,更多详情,可前往大赛官查看!……官网网址:https://gamecreator.g-bits.com/官方线上组队交流群(QQ 群)

六耳小爽个人工作室:《幸福乡村:田野赛博》企划立项之参考文献

indienova.com/u/chiso/blogread/28270

符号·自我·仪式[D].华侨大学,2020.[6]师扬.……关萍萍.浙江大学 2010[1]寇文涛.……(社会科学版),2010,12(04):102-104+108.[9]郭宗萱.Galgame产业在中国的发展分析

会员:Xylitogum

indienova.com/u/xylitogum

美国东北大学,计算机与游戏设计专业本科生,2018年毕业。……---------------Xylitol Game Studio筹备中,欢迎各路开发者加入,详情咨询

一切都始于谎言(Lies as a Starting Point)

indienova.com/game/lies-as-a-starting-point

】 故事以主角彼方和希美在电车上的对话为主轴,追随希美的过去,路线分为三条路线(初中生版、高中生版、大学生版……听着希美的话,我和她面对她话语中隐藏的“弥天大谎”… [场景创建者] 在日本游戏节上获得过“二次大奖”

猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/u/mammoth/blogread/30515

女性用户一般声量更大,更爱分享,对于以口碑为核心发行模式的独立游戏,值得研发者思考如何激活其分享欲。……另一方面,口碑的重要性,或许也将衍生灰色舆情产业链。……这也是我们一直强调的,如何提炼产品卖点

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101153

女性用户一般声量更大,更爱分享,对于以口碑为核心发行模式的独立游戏,值得研发者思考如何激活其分享欲。……另一方面,口碑的重要性,或许也将衍生灰色舆情产业链。……这也是我们一直强调的,如何提炼产品卖点

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101154

女性用户一般声量更大,更爱分享,对于以口碑为核心发行模式的独立游戏,值得研发者思考如何激活其分享欲。……另一方面,口碑的重要性,或许也将衍生灰色舆情产业链。……这也是我们一直强调的,如何提炼产品卖点

租女友(Rent a Girl)

indienova.com/game/rent-a-girl

你是一个在东京大学上学的内向学生,总是难以与人建立联系。……本来只是想摆脱社交障碍,却踏上一段寻找真实自我之旅——虚假的关系,或许能揭示真实的情感与成长。……金瑞允 — 严肃内向的韩国法律系学生,外冷内热- 安娜 — 来自巴西的留学生,充满热情和活力- 凛 — 日本漫画艺术家

玩派:游戏鉴赏家:恐怖新作《女鬼桥:开魂路》大宇出品必属精品

indienova.com/u/playsect/blogread/30324

Road to Salvation是一款改编自悬疑惊悚电影《女鬼桥》的第一人称隐蔽类恐怖游戏,以现代真实校园灵异故事为背景……相隔多年,一群大学生决定举办女鬼桥试胆大会,挑战禁忌测试这幢都市传说。……没想到真的开始遭遇各种奇怪的事件,随着危险步步逼近,究竟撞鬼的同学们要如何逃过一劫?

离奇咨询热线(Kiteretsu Soudan Dial)

indienova.com/game/kiteretsu-soudan-dial

故事梗概: 故事发生在 1994 年真实存在怪异现象的日本。……你扮演的是咨询员美咲,在东京设立的免费电话服务「离奇烦恼咨询室」工作。……《随机决定人物和咨询内容》咨询者、咨询对象的怪异、咨询内容都是随机确定的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.064 秒(地球人时间)