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戲谷麻將館。发行日期:2009-01-28
indienova.com/u/habaki0223
中/日/英文C++/C#2014-2016在日本做游戏程序员(iOS/XboxOne/PS4)华威大学
indienova.com/u/a630042336/blogread/25086
但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……大学四年常言道“理想很丰满,现实很骨感”,四年看似很长,但真正可用于做游戏的时间没有想象中那么多。……,而且编程可以自学嘛(这样就不用学多余的编程语言了),反正游戏设计在哪都学不到,我就报了个还感兴趣的文科
indienova.com/game/danger-of-birthing-writhing-pregnancy-pregnant-womans-escape-from-torment-mansion
腹ボテ拷問館エスケープ。A role-playing game from RELICS.
indienova.com/game/tsuri-spirits-tsutte-asoberu-suizokukan-digital-deluxe-edition
釣りスピリッツ 釣って遊べる水族館 デジタルデラックス版
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サキュバスナイトメア2~サキュバス館の主~
indienova.com/game/hyakki-ryouran-no-yakata-x-kawarazaki-ke-no-ichizoku
百奇繚乱の館×河原崎家の一族。发行日期:2017-12-01
indienova.com/u/xuhuijie520/blogread/2918
20岁踏入游戏行业用cocos2dx开发手游的时候,为什么是20岁,因为我大学辍学出来做游戏的,放弃学历……现在我总算是正常的学完虚幻4然后用它来开发出一个可以玩的游戏了。。对得起我这混迹游戏行业的年份了。。……不过为了最后的游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域网的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了
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但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……大学四年常言道“理想很丰满,现实很骨感”,四年看似很长,但真正可用于做游戏的时间没有想象中那么多。……,而且编程可以自学嘛(这样就不用学多余的编程语言了),反正游戏设计在哪都学不到,我就报了个还感兴趣的文科
indienova.com/game/daitoshokan-no-hitsujikai-library-party
大図書館の羊飼い -Library Party-。发行日期:2015-02-12
版本:Early Access
总页数:50
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