宫崎英高:现实晦暗如谜 | 落日间

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英高到底营造了一个怎样的世界?……只要在这个世界有很多事情可以,可以自动聊天的 NPC,那么这个世界就能吸引人了。……(而不是怪物或陷阱);战斗应该如砍瓜切菜般达成千人斩(而不是走在路上被狗咬死),地图应该直接告诉我去哪里可以获得什么

阿诺德·帕默高尔夫巡回赛(Arnold Palmer Tournament Golf)

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Ozaki Naomichi no Super Masters, 尾直道のスーパーマスターズ

不可思议的幻想乡:幻想迷宫 R - 鬼形兽之友(Touhou Genso Wanderer: Lotus Labyrinth R - Wily Beast and Weakest Creature Friends)

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【追加伙伴角色】・戎璎花・牛润美・庭渡久侘歌・吉吊八千慧・杖刀偶磨弓・埴安神袿姬・骊驹早鬼 ※伙伴加入需要游戏进行到一定程度

黑暗之魂 3:环印城(Dark Souls III: The Ringed City)

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是新世界,也是最终章──尽情体验仅有宫英高先生才能创造出的史诗最终篇章

小组帖子:「小伙伴招募令」美术|策划|编剧 让我们一起创造从未见过的颠覆性卡牌游戏

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游戏设计经验,负责卡牌机制、数值的设计 剧情编剧,有激情、有想法,擅长类黑魂式碎片式叙事,,下一个“宫英高……联系我:QQ 3145630148(转发自:原日志地址) 毒舌黑喵: 哈哈,我最近DBG也有参考暗黑地牢

杉果娘:《艾尔登法环》评测:有点像《黑暗之魂4》,但远远不止如此

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我一直患有美式开放世界 PTSD,对雪崩组这样“为了开放世界而开放世界”的设计思路采取敬而远之的态度……我仔细思考了一下这种感觉来自哪里,最后得出的结论是,《艾尔登法环》的世界太明亮了。……考虑到宫英高之前明确表示过《艾尔登法环》里有类似法兰要塞的“粪坑”有毒沼泽地,也明确表示过《艾尔登法环

DilemmaStudio:0x2A开发日志(一)

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2月1至2月4尝试制作沙漠场景 尝试制作沙漠场景使用 Unity 官方开源的 Atmospheric……遇见无法交流的生物,攻击自己的机械,而自己要到哪里去,自己在这个世界里是怎样一种存在,有什么目的吗,并没有吧……还有就是风沙感,一是地形的质感,表面沙粒的感觉,可以用 Specular Map 和 Normal Map 来bling-bling

ZUOgeneral:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

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戒中心的最大来源在哪里,是学校,是一批批所谓不爱学习,不会学习,以及不想学习的孩子们。……有市场,就有需求,就有相应挂羊头狗肉的机构接踵而至。……2016年8月31,最高检外宣正义发表“谁来终结‘瘾戒治’乱象”

小组帖子:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

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戒中心的最大来源在哪里,是学校,是一批批所谓不爱学习,不会学习,以及不想学习的孩子们。……有市场,就有需求,就有相应挂羊头狗肉的机构接踵而至。……2016年8月31,最高检外宣正义发表“谁来终结‘瘾戒治’乱象”

炽才能学园(School of Talent: SUZU-ROUTE)

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CAST 结城铃(CV山口理惠) 加藤晴(CV种敦美) 一之濑茉优(CV永野爱理) 明智薊(CV織江珠生……)神宮司隼人(CV近衛秀馬)大竹(CV宮遊)STAFF 策划·原案 MyDearest·千影らっこ

版本:Early Access


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