游必有方 Vol.10 NYU Practice 系列活动现场汇报(上)

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是在 NYU Game Center 举办的一次专业的游戏设计研讨会,该研讨会每年举行一次,聚集了电子游戏……是在 NYU Game Center 举办的一次专业的游戏设计研讨会,该研讨会每年举行一次,聚集了电子游戏……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

白夜博物馆-一周年+二周年纪念刊

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白夜博物馆一周年+二周年纪念册 电子版!……一周年纪念册:《BYAKUYA秘密陈列室》56p收录了《白夜博物馆》发布一周年内的精选同人、文、cos……二周年纪念册:《井底之中》56p收录了《白夜博物馆》内角色id与Aifeimo的相关设定、、文内容

会员:一枝橘猫

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微信:一枝

CubeShooter

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哦~猫游戏首款完整作品上架咯; 这是一款爽快的 2d 横板射击割草游戏,玩家需要自己搭配适合自己的武器……当然还有很多内容还在开发中,欢迎大家给我们建议 我们会在哔哩哔哩上持续更新制作进度 欢迎大家观众我们呀:

游必有方 Vol.18 Break Some Rules

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主播简介延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目硕士。……7:33 破坏规则的行为7:33 - 11:31 隐含的规则和外露的规则11:31 - 15:28 电子游戏的隐含规则……15:28 - 20:05 一些电子游戏的例子20:05 - 26:31 游戏类型和隐含规则26:31

大小:武士生存物语(Daisho: Survival of a Samurai)

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🗺️探索日本与地下的区域深入日本黑暗的战国时代,揭晓织田信长一统日本的故事,围攻京都,或者重建富士山下的古城与神社……📱把日本放进口袋不在家,可是又想玩游戏?没有问题!……我们非常愿意与玩家直接交流,了解大家的意见和建议,快来我们的Discord吧:💬 https://discord.gg

吉嘿嘿:小黄油开发历程day3

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画了部分界面的原型,整理需求文档 画好原型,把需求梳理清楚,更方便外包给美术帮我画素材。……大地图:若干场景可进入,比如大学城,高端会所,KTV,神秘别墅,街道,办公室

人中之龙 维新!极(Like a Dragon: Ishin!)

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以19世纪60年代的日本京都”为舞台,活跃于那个时代的英雄——坂本龙马的另一段传奇即将开始!……以19世纪60年代的日本京都”为舞台,活跃于那个时代的英雄——坂本龙马的另一段传奇即将开始!……象征着幕末时期的武器,日本刀和大炮的套装组合包

会员:猫猫村的橘猪猫(pigcat)

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微信:猫猫村的猪猫

《塞尔达传说:荒野之息》是如何做新手引导的?

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下图就是经过场景三角法则精心安排过的鸟瞰。……日本京都的地图大小因为任天堂在京都,相关总监、主策等工作人员的家也在京都,所以他们以京都为蓝本进行了实地体验……老任还是以京都作为例子,假设把神庙的密度感受比作全家便利店,他们认为全家便利店的密度在京都是非常人性化的

版本:Early Access


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