《塞尔达传说:荒野之息》是如何做新手引导的?

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今天我们主要来了解分析一下任天堂在《荒野之息》中是如何来新手引导的?……通过把这些物件模型放在两个引力点中间阻挡,玩家的路线就不在是单一的直线,而是生动的曲线。……日本京都的地图大小因为任天堂在京都,相关总监、主策等工作人员的家也在京都,所以他们以京都为蓝本进行了实地体验

腾讯游戏学院游戏扶持:《塞尔达传说:荒野之息》是如何做新手引导的?

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今天我们主要来了解分析一下任天堂在《荒野之息》中是如何来新手引导的?……通过把这些物件模型放在两个引力点中间阻挡,玩家的路线就不在是单一的直线,而是生动的曲线。……日本京都的地图大小因为任天堂在京都,相关总监、主策等工作人员的家也在京都,所以他们以京都为蓝本进行了实地体验

小型游戏团队如何参展日本东京电玩展——独立游戏团队初始之部的 TGS 向导手册

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如果你走旅游签,那把资产证明、在职证明等资料交给旅行社就可以了。如果要走商务签证的话,会有点麻烦。……对于没有过商务签证的人来说,可能完全不知道先哪个、后哪个。……附:本文已经作者开发团队授权转载 笔者介绍:潘晓圆,刚刚大学毕业的 90 后、独立游戏开发团队“初始之部

无言老婆(The Old Woman)

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The Old Woman | 無言老婆是一款以日本为舞台的心理惊悚游戏。……故事 为了上大学,主角搬到了乡下。然而,自从他开始去某间公共澡堂后,诡异的事情就接连发生。……游戏特色 - 以日本为背景的恐怖游戏- 第一人称步行模拟器- 两个结局 游戏时长 大约 1 小时即可通关

追逐光(Chasing Light)

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Challenge 首尔奖2020 SOTAESAN FILM FESTIVAL 官方评选2020 IGN 日本独立游戏周官方评选……2020 BIGS 官方评选 “《Chasing Light》是一款试图打破传统游戏概念的游戏,它证明了游戏也是一种伟大艺术……如果是你,你想去哪里

游必有方 Vol.5 VA-11 Hall-A

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游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,……本期主播 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

笼中窥梦(Moncage)

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【拿下奖章证明实力】游戏拥有 15 个成就,每个成就都对应着一个根据剧情设计的独特奖章。……如果你是解谜游戏达人,那就用这些奖章来证明自己吧~【联系我们】官方QQ讨论群:626570283官方微博……游资采访了周栋,分享他们在《笼中窥梦》创作过程的思考和经历。”

甜蜜如池水(Sweet Pool)

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CHiRAL 开发的一款 BL 向 18 禁 AVG 游戏,并于 2008 年 12 月 19 日在日本发行……东京都,菅见区。以郊外的私立驹波学园为舞台,故事由此拉开序幕——

深暗森林(Deep Dark Forest)

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“今年的大赛吸引了包括美国、英国、日本、韩国等全球10多个国家的29所高校的1700余名学生参赛,包括清华大学……、北京大学、纽约大学、伦敦大学等世界知名大学,可谓是一场汇集了全球优秀高校游戏制作人的顶级赛事

动漫女孩生活(Waifu Master)

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帮助你的女朋友证明她是这个城市中最酷最成功的女孩!……现在,她必须证明自己在没有家人帮助的情况下能够生活下去。……你要跟踪女孩的统计数据,完成各种任务,从公园里的散步到大学毕业。女朋友将获得经验,为她创造新的机会

版本:Early Access


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