indienova.com/game/toaru-pants-no-railgun
とあるぱんつの超電磁砲。发行日期:2010-04-29
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/26564
真的是一点分享精神都没有,一天到黑就顾着自己,自己问题解决了,也不留答案,就自己跑了。……-----------------------------------这个问题的解决方法就是在开发者注册那联系……我叫他写一篇日志,都注册了一个INDIENOVA的帐号了,就写几句话能有多难?死活不写
indienova.com/game/escapevektor
電脳からの脱出 escapeVektor。发行日期:2012-12-19
indienova.com/u/imbalmao/blogread/2006
开始关注游戏开发就是在Indienova上,刚进来的时候简直是发现新大陆一样的感觉。……后来又偶遇Indienova限时开放注册,所以立刻注册了一个账户想在这里安家。……最后想从Fusion 2.5上手的原因是我从HumbleBundle上看到了它的包,然后果断买了一刀
indienova.com/game/animal-crossing-calculator
动物森林款, ニンテンドーDSi電卓 どうぶつの森タイプ。开发:Nintendo
indienova.com/game/momotaro-dentetsu-world--1
Momotarou Dentetsu World, 桃太郎電鉄WORLD
indienova.com/steam/game/3834940
开发:電脳遊戯最高会議 。フジテレビFOD番組『電脳遊戯最高会議』から誕生!
indienova.com/u/moeroach/blogread/27788
可以看得出来,动画事件的配置过程相对复杂,而且十分依赖和Animator组件同级别的脚本实现,为了方便使用应当尝试对其进行封装……callbacks) {func.Invoke(name);}}}}使用时将该脚本挂载到Animator组件所在对象上,……stateHash;public Action method;}将该脚本挂载到Animator所在对象上并获取引用即可开始注册或者编写控制方法了
indienova.com/game/dengeki-bunko-fighting-climax-ignition-mobile-version
電撃文庫 FIGHTING CLIMAX IGNITION モバイル版。开发:91Act
indienova.com/game/super-momotaro-dentetsu-ii--1
Super Momotarou Dentetsu II, スーパー桃太郎電鉄2
版本:Early Access
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