Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

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visionaire2d.net/glenfx/)的教程做了个可以一键开启的道具栏但这玩意不是俺要的大约是学会了如何制作各种按钮快捷键摸索过程想出了各种弱智方案……——角色进哪张图就把角色参数设成几——同时开菜单后返回时有个参数判定——是哪个数字就回哪张图——但是的时候发现返回图是要有个固定坐标……这玩意还是能上下走的,和Tokyo dark不太相同总而言之还有好多要研究,俺认为每次点开新界面就直接切整张图略微有些哪里不对多学多看多练

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

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【设计思路:在所有的碎片时间思考、设计和记录】GameRes游资:我们看到你的游戏中只有很简单的元素……制作的游戏能给别人带来快乐,也给我自己带来快乐。我想大概这就是我想要一直下去的事情。……美术设定图GameRes游资:游戏的音乐是怎么制作的?

疯狂电器(Crazy Appliances)

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id=746821243摩点http://zhongchou.modian.com/item/7296

指证(Fingered)

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开发:Edmund McMillen, James Id 。GUILTY!……推荐:因 Super Meat Boy 而知名的 Edmund McMillen 携手 James Id……制作的小游戏

沉寂的先知者:【光明王传说】2024.7 美术&剧情文本全面优化

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https://store.steampowered.com/app/2259740/2024新版盘下载链接……作者并非专业的游戏制作人,能力有限,游戏或许还有诸多不足,可惜难以优化。……如果你喜欢这个游戏,认为它表达的东西有重要的意义,并希望用自己的能力和技术帮忙将它优化重制,欢迎联系作者(B站ID

琼的最后一天(Last Day of June)

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为了拯救你心爱的人,到底该怎么做呢?……并尝试解开一系列的谜题以拯救这美好的一天 - 以及 June 的生命 - 在这电影般的体验后你会不禁问自己:""我要怎么做才能拯救我人生的挚爱……代表作有Murasaki Baby, Shadows of the Damned) 以及得奖无数的音乐制作

小组帖子:【RPG背包】全功能RPG背包+道具信息编辑器

indienova.com/groups/post/1174

,数量) //得到指定ID的道具set_item("p_get","id1,1/id2,1/id3,1……/id4,1") //批量道具添加,格式为 id,num/id,num/id,num/id,num/set_item……越陌丶度阡: function的传参只能用遍历来吗 越陌丶度阡: 下载地址404白羊大佬 慕雪白羊:

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志(一)

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之前说过,在网上 ID 是延静斋孙,只要见到这个 ID 基本就是我。……除了游戏设计,我偶尔也会制作一些音乐,目前在 Signal-E 工作室一些游戏配乐的工作。……Pinterest 就是花瓣的山寨版(笑),对于游戏设计初期制作 moodboard 来确立艺术风格是很有帮助的

tkchu:【游戏制作工具箱】2015年发布游戏中的五个优秀设计 翻译完成->暂停翻译

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id=914576607 ===【游戏制作工具箱】2015年发布游戏中的五个优秀设计 已经翻译完成并上传……至此,2015年的《游戏制作工具箱》就初步翻译完了。我猜是时候继续我的游戏了

无主墓地(Tomb Without Master)

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-RunIdw 密码:mox1我们小团队的第一个尝试性游戏,的比较小,我个人是负责VR方面的连接的,……游戏特性: 第一人称的射击游戏,已经制作好了VR版本,预览视频是:http://v.youku.com……/v_show/id_XMzc5MTUxMTgzMg==.html

版本:Early Access


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