请领取社会保障卡(请领取社会保障卡)

indienova.com/steam/game/3221730

怎么能够止步不前?……从零开始学习工作业务流程,社保卡发放系统的使用方法;同时应用所学到的知识,解决办卡群众遇到的各类困难。……在夜晚,玩家可以替小乔选择不同的娱乐活动。在娱乐活动中,获得有趣的信息,同时提升相应的能力

外域王国(Outland Kingdoms)

indienova.com/steam/game/2073220

确保每个人都能获取高素质的食物,用酒饮和有趣的活动来娱乐他们。……- 想怎么玩就怎么玩:选择一个和平的贸易殖民地,使用贿赂解决冲突。或者拥有一个奴隶主营地?……巫妖是强大的法师,但不能进行基本活动

外域王国(Outland Kingdoms)

indienova.com/game/outland-kingdoms

确保每个人都能获取高素质的食物,用酒饮和有趣的活动来娱乐他们。……- 想怎么玩就怎么玩:选择一个和平的贸易殖民地,使用贿赂解决冲突。或者拥有一个奴隶主营地?……巫妖是强大的法师,但不能进行基本活动

滚筒洗衣机啊:【五毛钱的闲聊】肉鸽游戏中的道具类型真的能盘点完吗?

indienova.com/u/17708075355a/blogread/31619

特别是像《霓虹深渊》这样几百个道具的游戏,他们的游戏策划在设计道具的时候都是怎么分类的?……作为一个想得多做得少的打工仔,今天就来抛砖引玉,看看集老板们的力量能不能把肉鸽游戏中的道具类型盘点完……除了这种直接增伤的道具,不同的游戏也有其独特的道具,“元素折磨”是《枪火重生》中的元素类道具,主要效果是“攻击处于元素异常的敌人时

My_Dear(My_Dear)

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盯紧监控,把好大门,尝试在“它们”的攻势中成功脱身,并从喘息的片刻中试图寻求一丝机会,就算这次的你势力孤……不知道如今的你能不能收到这条消息,但请听我说,这里可能已经无法▇困住她了,这些年来我们这已▇越来越分崩离析……,系统已终止

狗头:猪翼弃兵:如何调整游戏内容

indienova.com/u/dogtwo/blogread/28091

、CDPR的功能矩阵(列表分析)几年前CDPR的一次分享中,分享过他们是怎么决定一些的功能要不要开发的……、趣味性、产品价值:简单理解就是这个东西做了以后能不能吸引玩家买我们的游戏系统价值:这个功能对整个游戏系统是不是很有帮助……具体分析啥,不用纠结他们在分析啥,看自己具体遇到啥问题吧二、游戏系统导图(误)之后我看到Indienova

小组帖子:要如何以游戏欢颂爱?

indienova.com/groups/post/29459

发起:树册 长久以来,我寻找游戏所之真诚处,例外是,我以为“爱”是我做游戏的唯一主题了。……我喜欢自己的游戏,是没有内容的,是没有强求的,你自己去认识它吧,我不把信息都交代给你,你为什么不能看看真诚是什么……真诚是欢颂爱的起点,我还浅薄着,尚且走不远,希望能越走越远,遇到真正之爱

电脑 RPG 游戏史 #141:命运之手、永恒之柱

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每张卡都有多种选项,正确地解决问题可以获得奖励,并有机会获得可以推进任务的卡。……游戏的战斗基于缠斗系统,近战的战斗人员互相锁定位置,不能冒着有概率被借机攻击的风险移动[7] 。……2 译者:Kickstarter 并不能保证你交了钱就能拿到货,如果你参与众筹的项目失败了,那么你的钱也就打水漂了

joey1258:RX学习日志.24

indienova.com/u/joey1258/blogread/3054

IObservable<T> monad,因为这样做过多将迅速导致你的代码库混乱,同时说明你的设计可能存在缺陷……其他的Exceptions不能被防御代码阻止,例如I/O异常,如FileNotFoundException……在这种情况下,我们应该logging错误消息,记录错误,或者重试都是潜在的解决方案

千猴马专访:可爱童话,梦与谜题 - 《Lost in Play》开发者采访

indienova.com/indie-game-news/lost-in-play-dev-interview/

怎么选择在关卡中展现这些内容,以传达给玩家这种体验的?……您是怎么安排童话故事和现实的穿插的?……这样设计遇到了什么难点?您又是怎么解决

版本:Early Access


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