Riseon(Riseon)

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(心理上的)在绝望中反思自己的错误,一点点进步的感觉无法抗拒!如果你有这种感觉,你一定是个特别的人!……VALLEY公司欣赏那些希望使用我们游戏作品中的游戏片段,来制作丰富生活的吸引人视频的客户,并支持他们的娱乐活动……请参阅官方的“Rizeon”网站获取更多详细信息

电脑 RPG 游戏史 #88:新冰城传奇、吸血鬼 - 避世血族 – 血脉

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看游戏本身,它还是主机平台上一个质量颇佳、轻松愉快的动作类 RPG,虽然和《诺拉斯战士》以及其他一些大受欢迎的砍杀游戏相比仍有差距……__________1 译者:应该是指 2002 年 PS2 平台上发售的游戏《遗忘的国度:恶魔之石……8 译者:戒律(Discipline)指吸血鬼掌握的超自然力量,也翻译成血律、血术或异能

峡谷相逢2018(ChannelMet2018)

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峡谷相逢》,取而代之的是当时我受到灵命的感召决定做一款福音题材的游戏,但是等到2016年的时候我越发感觉到主的话语与主的爱一样长阔深高……正逢当时一些思想比较新潮前卫的网剧和网大(如《上瘾》《双程》和《不可抗力》)走入我们的精神娱乐世界赋予了我的灵感……://pan.baidu.com/s/19RelbKGFzxmdIbC7XuDjpA提取码:gs7c

GuiGui:《前境》开发日志02:主画风确定

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最开始我一直固执地觉得这种轻度游戏一定要用3D,一定要用尽量多的粒子和镜头特效,甚至觉得要全程实时光照,还遗憾Unity移动平台不能用延迟渲染……于是我最初脑海中的画面大概是这个样子的:但是一来,连我这个程序员都能隐约感觉到这种画风的俗套和无趣;二来……于是我把原来的白色背景换成了纯黑色,然后躺在床上想画面到底应该怎么办

Roguelite 和 Roguelike 的区别是什么?

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但给予玩家更多的努力方向,譬如,随着玩家推进游戏,FTL 会解锁新飞船,the Binding of Isaac 可以使用的角色……游戏在保留了随机关卡和密集死亡的特点之外,各自发展出了一些独特的机制,从而使得这个业已成熟的游戏类型焕发了的活力……5:即《洞窟冒险》,于 2008 年发布,一款非常优秀的 roguelite 游戏,认为是 roguelite

译|“这不是个游戏”——ARG 的前世今生 #1

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这款游戏属于一种相对较但非常成功的互动娱乐类型,叫做替代现实游戏(Alternate Reality……它们以实时的方式发布,增加了体验的强度,并且更像一个连续的故事,随着玩家解开谜题,的叙事片段一段段展现出来……有些 ARG 设计成纯粹的娱乐形式; 有些是为了教育目的而创造的; 还有一些则以真实的信息填充,几乎可以作为信息娱乐

星轮:[译]“这不是个游戏”——ARG的前世今生#1

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这款游戏属于一种相对较但非常成功的互动娱乐类型,叫做替代现实游戏(Alternate Reality……它们以实时的方式发布,增加了体验的强度,并且更像一个连续的故事,随着玩家解开谜题,的叙事片段一段段展现出来……有些ARG设计成纯粹的娱乐形式; 有些是为了教育目的而创造的; 还有一些则以真实的信息填充,几乎可以作为信息娱乐

灾难乐队(Disaster Band)

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你还可以导入你最喜欢的曲目,证明你和你的伙伴们不会作为最终的灾难乐队而载入史册。……有了《灾难乐队》的动态声音引擎,即使弹错了音符也会带来无尽的乐趣和娱乐。……游戏特色在线多人游戏,最多可容纳4名玩家——无论你是房主还是加入游戏,与朋友还是陌生人一起玩:低延迟连接确保

孤岛惊魂 4:季票(Far Cry 4: Season Pass)

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包括;- 次使用的 Season Pass-「从监狱中烙跑」(Escape from Durgesh……(Overrun)PVP 地图及模式-「雪人雪人谷」(Valley of the Yetis)任务

如龙 8:无尽财富 - 终极版(Like a Dragon: Infinite Wealth - Ultimate Edition)

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战斗进化为更具战略性的「动态指令 RPG 战斗」。……故事背景则是系列首次的海外舞台「夏威夷」,请尽情游玩夏威夷特有的各种娱乐场所!……也有售一般制品版游戏的商品。购买时请注意不要重复购买

版本:Early Access


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