indienova.com/u/avatar996/blogread/3886
未來這些零件可帶回『避難所』,好好的建造設施和裝備!
indienova.com/groups/post/101422
发起:巫妖 现团队2人,技术全面,配合默契,有一款测试数据还不错的原型(LOWPLOY风格,俯视角肉鸽……原型前期仿吸血鬼幸存者框架做的,后续程序将用ECS框架重构实现大批量的怪物(程序目前已用DOTS实现)和技能体系(仿DOTA2数据驱动技能框架
indienova.com/game/boti-byteland-overclocked
波提:字节国度大冒险。发行日期:2023-09-07。……波提是一个可爱的数据机器人,他还有两个有趣的伙伴,零号和壹号。……这里有超多的可收集品和数据,可供你在波提的奇“技”世界中汇集并运送到合适的位置!
indienova.com/game/exit-9-metro
如果发现异常情况,立即回传。 如果没有发现异常,就继续前进,不要回头。 从 9 号出口出去
indienova.com/game/laser-league-world-arena
现由 CE-Asia(中电博亚)加入并将其改造成为免费体验,带给更多玩家游戏乐趣。……狙击: 投下标记,在赛场上绘出示踪线,瞬移回标记位置,淘汰挡道的任何对手。……来自 7 个独特品牌 (帝国、更好、希尔韦提普、阿尔莎玛、超越、新运动和土楼) 的 160 多个角色
indienova.com/game/wuthering-waves-all-silent-souls-can-sing
但如今,据说连岁主也久未传音……
indienova.com/u/dogtwo/blogread/11511
一个关于罐子的游戏工程进度日志1.0 2018年11月,这个项目距离它被第一次想出来已经一年多了,当时按照脑子里灵光一现的画面画了一张看起来很屌的概念图……为了保证项目顺利完成,有两点原则:1.不在任何新想法上投入开发精力2.压缩开发内容,不做没有意义的扩容……系统上进行了一些修改,PS:官网RPG教程里的那个很高级的Reaction系统没法在Perfab上编辑)2.数据管理系统
indienova.com/u/kunpogames/blogread/2690
整体效果也未 经打磨。目前我们正在重新完善这一场景,除去一小部分内容外,基本已经完成。……美术特效方面上周完成了新怪物-巨像的冰锥和扎地特效。……策划同学则要分别配合美术同学进行设定,配合 程序同学调整数据,另外还添加一些动画效果
indienova.com/u/17055108552
你始终是我一回忆就觉得无比想念的人 除你之外的一切过去都不值一提。 微博:mock2254
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