indienova.com/u/sd12131415/blogread/34875
目前我的第一部游戏已经上架(网址在最下方),但是这个游戏目前……还是一个连我自己都看不下去的游戏,尽管它已经被重制过两次……当然,每一次重制我都会获得新的经验。……如果你对这个版本感兴趣,可以在Steam加入愿望单
indienova.com/u/jkllin/blogread/23329
何为制作流程,就是什么时候该做什么事,而且绝对不是时候到了才做出计划的,是一开始就知道要怎么做该怎么做……太过于执着……通过不断调整,让游戏做得更适合玩家玩,需要的时间也更多~ 多数的时间都用在明确游戏机制的设计……还是去网站上买,基本都要花5~10W…… 多数独立游戏,都是用第一种包一部分给制作团队,然后一部分去网上买
indienova.com/groups/post/99933
我很想问问开发者Pawel是怎么办到的。独立游戏参加WEPLAY等游戏展可以得到哪些收获?……没有主角光环怎么办?……为什么应该设计新玩家友好型游戏?
indienova.com/u/aetatis/blogread/16053
分析出来是目标相关的原因,需要强化目标和动机,但是怎么去做呢?……上个周我继续分析,发现其实之前一直都在设计基础结构上的东西,沉迷进去了,实际上需要的是更具体的能直接接触到的内容……于是有了目前的新的核心内容:以原先的炼金体系和场景中的动物,人物,建筑出现机制作为基础,玩家需要去收集碎片
indienova.com/game/last-days--1
自此,自称为神的少女,与将成为神的少女之间的故事开始了。Story在新迦南,神是真实存在的。……并邀请你踏入神的领域,这个时候,你会怎么做呢?但不论怎么做,在你见到她的那一刻,剧本便早已被她写好。……“神明穿着水手服”这是自称为神的少女,与将成为神的少女之间的故事——在新迦南
indienova.com/steam/game/2733690
the community: https://discord.gg/eMVsRU7PdF关于游戏做饭,设计……买新的电器,卖旧的而为了吸更多客人,修饰你的餐车。……现在添加至愿望单!已经准备好把你的激情变成盈利?现在添加至愿望单或者玩免费的样本 - 以释放!
indienova.com/groups/post/29415
dancingjuste: 去苹果园找啊 chnskywolf: 萌新看了B站和起点的小说特来求带 马格努斯……: 怎么玩?
indienova.com/u/blindvolf/blogread/23840
他的生活就像只有几张牌的卡组,每天怎么洗牌也就只能打出一种花式。而我们的游戏“就是”一列火车。……主角从火车的尾部一直向前走去,穿过一节又一节火车车厢(玩家确定的地点卡)和车厢衔接处(过场与遭遇事件)……—— 一张新的卡牌就这样加入了主角生活的卡组中,次日洗牌后似乎就能打出不太一样的花样了
版本:Early Access
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