小组帖子:我的悲观主义

indienova.com/groups/post/42373

你会发现,那三字,只是众多前缀里的一罢了 dlgame: 有两事情我最近在关注,第一,有日本动画片叫……《石纪元》,虽然是动画不是游戏,但是,是硬核的科普动画片,空谈教育不如去受教育。……还有一事情,最近的新闻,日本一中学生,在自己家里浓缩铀,被抓起来了

Alzheimer's: Memories

indienova.com/steam/game/1624990

阿尔茨海默:守护是一点击互动式视觉小说。它讲述了一被诊断出阿尔茨海默症的老人的故事。……在梦中,你必须去明白。你在哪里?你看见的那些东西都是什么?……它讲述了一被诊断出阿尔茨海默症的老人的故事

战术小强:先做下纸面设计(脑洞)~

indienova.com/u/moeroach/blogread/27591

2D闯关游戏,考虑采用俯视视角(免得要考虑重力)关卡在几个固定场景里随机选,然后再填充敌人战斗方面想近战……------还有点额外想法,说到魔法就想到元素,说到元素....元素反应似乎是很有趣的东西~先做基础框架好了

小组帖子:LD46: KeepTheCamAlive

indienova.com/groups/post/89114

发起:Luty 一人爆肝,部分美术用的素材,做的有点精疲力尽。……关于KTCA:你进入了一的游戏,诡异的机制设计把你搞得心态大崩,因此你决定在游戏里找到这个作者并把痛揍一顿……一场景,不算大的开放式地图,人心态的关卡和机制,你需要找到这个作者,也许顺便收集点药片

Jason_RP:游戏众筹的一些基本逻辑

indienova.com/u/jasonhw/blogread/279

但是......能填钱的人,何必还众筹啊!……很多众筹发起人会有一误区。即筹多少钱不应该是根据你”差多少钱能完成这个项目“来计算的。……被主编骂了怎么,被玩家喷了怎么,被水友说是打广告怎么

Onyx:小龙的主体以及大概环境小Demo

indienova.com/u/onyx/blogread/27640

.已完成:羽毛/毛发的建模与主体以及毛发贴图的绘制拓扑和多边形数量海星,没什么问题复用手头的素材搭了简单的环境……,把建一半的模型建好做UV贴图扣骨架之类的把<绸>的操作逻辑封装一下,因为在机制中不需要实际操控……加上事件动作之类的可以着手开始搭一下最后Demo要用的环境了具体机制操作实现慢慢做,工作量太大了目前先放一下还有神奇的问题

游戏众筹和骗钱之间,只有这篇文章的距离

indienova.com/indie-game-news/between-game-crowdfunding-and-cheating/

但是......能填钱的人,何必还众筹啊!……很多众筹发起人会有一误区。即筹多少钱不应该是根据你”差多少钱能完成这个项目“来计算的。……被主编骂了怎么,被玩家喷了怎么,被水友说是打广告怎么

小组帖子:做独立游戏不易,寻找志同道合的小伙伴

indienova.com/groups/post/32801

人的想法有限,希望能找到志同道合的伙伴共同沟通探索。……建了交流群,欢迎有意做游戏的同学加入,894350742。 yugonglian: 联系方式呢?……dlgame: 我也有想法,有机会可以聊聊 guiltylelouch: 也想做游戏+1,可以搞个交流群

战术小强:纸面设计告一段落,Demo开整啦~

indienova.com/u/moeroach/blogread/27618

食物,魔素和素材食物用于补充生命值魔素用于补充魔力值素材用于解锁以及升级武器和人物能力背景设定想了一很简单的背景……主角被某个无聊的恶魔抓去不停战斗闯关来取悦它,结局什么的还没考虑~emm,归纳下来差不多就是这样了,接着就开始Demo……,尽快出一能跑的东西来~PS:原型设计阶段的主角是球,敌人估计也是球O(∩_∩)O

mnikn:我又又做了个小游戏

indienova.com/u/mnikn/blogread/31026

俗话说得好,一时开坑一直爽,一直开坑能够爽到你忘记还有项目要。……我发誓这次真的是在上线我那个 steam 游戏前的最后一小游戏了.....……,因感而创作,当然公司里面的同事和游戏中不同,交接都很配合,希望不要被锤.....一般来说裁员是一沉重并且带有一点戾气的话题

版本:Early Access


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