无有时代:不负责评测之他人世界末Demo

indienova.com/u/a630042336/blogread/25803

…… 3.背景富有时代气息,很有大学的味道下面有不少图,大家可以看一背景,是不是觉得真的很像一所大学……选择支设计我也不是很理解,怎么看都不能称得上美观吧,而且可能是为了符合整体风格,选项右下角那里个白色加号……(非服装专业的男生不太确定)?

方程:文字骗局

indienova.com/u/asukalin/blogread/28755

从《许三观血记》文字中我感觉得到作者“我”个目不识丁大老粗,从《杀死一只知更鸟》文字中我感觉得到作者……在故事第24中,主角恩师安多里尼先生教训主角说他光有聪明才智和创造能力但没有受过充分的教育与及没有学问那类人……我们都知道写出这些字的是塞林格,不是菲尔德,但我就是会忍不住认为,在说话就是作者

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

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陈康: @Linpean#0 好多人能力建设小站 gmmaker.cn 弈者: 官注册必须要用VPN……要是STEAM版也是要登录吗?可以用STEAM直接登录吗?……谢谢 陈康: @初学者#18 官验证码谷歌,需要梯子才可以.steam不用.

小组帖子:现在是游戏的时代,可我心里不是滋味。

indienova.com/groups/post/29694

我就装傻,问你们怎么玩得这么溜,我像你们这个年纪都是玩扔沙包,抓迷藏呀。……作为一名游戏爱好者和立志成为游戏设计师的大学生,我心里听得不是滋味。……我本身觉得现在家长对于教育的不负责很大问题,把一切推给社会和教育产业是教育部出优秀后代

小组帖子:教育和游戏思维结合的app

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我自己:我近 10 年金融行业工作经验,大小公司都有,接触面比较广,可以说在我领域比较专业。……为什么indienova:我相信每个独立游戏制作人,无论你是为了钱而入行,还是为了兴趣而入行,都是一种摆脱羁绊……,有些知识,需要用户拖动大小,从而代入结果,所以在对知识内容了解不全面的情况下很难理解到底为什么我会这么去做

杠精的108种死法(108 Silly Ways to Die)

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《杠精108种死法》,男主角大壮(采臣)一个普通得不能再普通的大学生,却像彩票中了头奖一样,约到了同校女网友奔现……那里一罐可乐,捡起来(女主音:手怎么那么欠画外音:嘶~嗷~(僵尸叫声))!……探秘终点在哪里不重要,丧尸是怎么不重要,与你同行女孩真实身份也不重要

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #10:严谨与设计结合的香港理工大学

indienova.com/indie-game-news/game-school-polyu/

我觉得还是有收获。你也可以选择其他专业甚至本科专业的课程。……也有个别在港创业,和继续深造。理工就业率还是很可观。香港理工大学的氛围如何?……如果选择 Game Design 的话,还是真心喜欢游戏比较重要。整体来说,个性价比比较高的专业

游戏教育:误解、捷径与性价比

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——但这更多是教育对于产业回应,也并不是大众对于游戏专业评价来源。……我们亦无必要片面夸大学科发展之中问题,否认已有的成果。……没错,不管外境如何变化,你总是自己最重要作品。但也只有你了解游戏专业的项目教育是否适合你

gamedesignoverseas:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

indienova.com/u/gamedesignoverseas/blogread/5207

R:(简历)所以你xxx大学毕业?我:对,我xxx大学(美本)毕业。……R:好,那你是怎么决定学艺术专业的呢,你又为什么决定做游戏呢?……我:这个个比较长故事,因为开始时候我不是艺术专业的blabla,后来因为blabla所以我才转到了艺术

小组帖子:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

indienova.com/groups/post/2134

R:(简历)所以你xxx大学毕业?我:对,我xxx大学(美本)毕业。……R:好,那你是怎么决定学艺术专业的呢,你又为什么决定做游戏呢?……我:这个个比较长故事,因为开始时候我不是艺术专业的blabla,后来因为blabla所以我才转到了艺术

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