恐龙世界(Dinosaur World)

indienova.com/steam/game/2684370

你需要开采资源,建造庇护所,制作武器,对抗凶猛的恐龙。……制作武器狩猎恐龙,驯服恐龙广袤的开放世界地图,基于现实扫描级别的植物模型和自然景观

恐龙世界(Dinosaur World)

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你需要开采资源,建造庇护所,制作武器,对抗凶猛的恐龙。……- 制作武器狩猎恐龙,驯服恐龙- 广袤的开放世界地图,基于现实扫描级别的植物模型和自然景观

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26552

不少顶尖制作人会说,他们的研发方法论就是聆听用户的反馈。可是,想要理解用户的真实想法并不容易。……如果你负责的策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么办?修改剧本?还是提升演出表现?……那用户研究到底该怎么做

克苏鲁的呼唤:冰之囚徒(Prisoner of Ice)

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Lovecraft 的诡异作品制作,是 Infogram's "Cthulu"系列里 自《鬼屋魔影》之后的又一部作品……在营救行动中救起了年轻的挪威探险家汉森(B.Hamsun)和他的两个古怪的大木箱

在宿舍狂欢夜找钥匙(Find Key At Party)

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这是一款使用Lider雷达镜头实景扫描建模的游戏,由一个名叫Proyee的大学生独立制作开发。……虽然出于扫描精度模型略显粗糙,但是Proyee投入了大量精力,UI制作精美,场景优化完善,彩蛋丰富,音效光照氛围自然……他们为我的游戏提供了帮助,给我的开发带来了动力 游戏特性: 第一人称解密游戏 现实场景实景扫描建模 个人独立开发

穿越林间:收藏版(Through the Woods: Collector's Edition)

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《Through the Woods》是一款第三人称的北欧恐怖冒险游戏,背景设定在挪威西海岸的一座森林中……玩家将跟随她的脚步,强行进入这个深受北欧神话和挪威民间故事影响的恐怖地区,而这位被吓坏的女人只有一个目的

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——010

indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2334

嗯,现在能撞瘪了,后面研究怎么撞碎吧。 这周效率很慢,可能因为天气冷吧,看不进去代码。……至于后面具体载具的制作,应该是把零按照功能性/碎裂性/变形性进行区分,然后加上各种状态的材质,最后组装成一辆能够损坏的载具

废料工坊模拟器(Scrapworks Simulator)

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将收集到的零组合起来,制作独特的产品游戏介绍收集零,建立你的工坊,开始生产,投身贸易!……工艺制作:将收集的零在工坊中组装成可用工具和物品。……投入生产:制作产品模具,在铸造车间进行批量生产并批量销售这些产品

益智 RGB(RGBCells)

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使用大的 RGB 槽来扫描周围的颜色, 红 + 绿 = 黄红 + 蓝 = 紫绿 + 蓝 = 青那么,这个格子的颜色是……但我不希望你们用穷举法来完成游戏)- 集换式卡牌 (当符合 Steam 条件时解锁) 基于 Unity2D 制作

魂斗罗周年合集(Contra Anniversary Collection)

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随本游戏附送数码版 Bonus Book, 辑录大量开发资料、扫描手稿、游戏编年史及独家披露制作团队专访等等珍贵资料

版本:Early Access


总页数:50


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