一起放烟花(Set Off Fireworks Together)

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开发:瘾少年工作室 。……一起放烟花,在这里你可以体验到不一样的感觉,可以在游戏中尽情的创作,组合烟花, 追寻童年的味道!……现在,你们可以尽情的在游戏内燃放烟花,没有约束,没有政策,尽情的创作,尽情的体验,烟花带来的愉快

战锤:末世鼠疫 2 - 魔法之风(Warhammer: Vermintide 2 - Winds of Magic)

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*西耶那可以用火焰连枷挥舞出火花来了。*巴丁拿到了一套新的投掷斧。*萨尔茨皮雷现在拥有一把钩镰了。……魔法之风由不同的“魔”组成,它包括: *地图:现有冒险地图的一块。……*目标:每张地图都有特定的目标待玩家完成。*结局:玩家若完成目标,则将面临最终挑战

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

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发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

杉果娘:杉果日报:英国或立法整改氪金抽卡;《星际战甲》工作室官宣新作

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透露,《Soulframe》的灵感来源于宫崎骏的动画电影《幽灵公主》,以及 1984 年的奇幻电影《魔域……,开发商 Digital extreme 表示会逐步公开更多消息,并邀请玩家在《Soulframe》官网注册账号……《巫师》在媒体和观众间的口碑也还不错,可见飞并不是不会改编,只是没有用心罢了

太空生存(Survive in Space)

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遊戲設有5個強的老怪,你會在每一個領域(每9個卡)遇到老怪。……他深深地感到痛苦和沮喪,在最黑暗的深處,他找到影子人,他是一個充滿仇恨的原始人,影子人賦予他能量面對編年史……遊戲設有5個強的老怪,你會在每一個領域(每9個卡)遇到老怪

远行(Go Far Away)

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这是一个玩起来很轻松的飞行射击游戏,没有难度,简单熟悉一下游戏,就可以轻松的拿到所有的成就。……当然如果你想挑战自己,想要拿到很高的分数,那么你需要一些策略。……这是一个玩起来很轻松的飞行射击游戏,没有难度,简单熟悉一下游戏,就可以轻松的拿到所有的成就

小组帖子:Life

indienova.com/groups/post/169

还是别了,你会失望的 Jerry Zhao: @DevMaze#2 冲点题也要去试试,拉票感觉还是靠LD官网多给被人投票……呀,老外可怎么办,推荐用dropbox、https://itch.io/ 什么的,另外,我玩不了Windows……菇凉这个词是什么鬼,然后链接我已经改了,谢谢指点 张公子: @craft#5 谢谢指点,已经改了谷歌盘了

29 DAYS(29 DAYS)

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玩家通过操作游戏人物进行游戏,目标是让游戏人物完成生存29天的挑战,获得巨额奖金•每小时开始前玩家都可以进行任务分配……我们常常会用“光阴似箭,日月如梭”,又或者“眼睛一闭一睁一天过去了”等词句来形容时间过得飞快,如白驹过隙,一不回头……太平洋手游 - 为善为恶由你选择 生存冒险《29天》上架 “国产独立游戏《29天》曾经预告将于9月底正式登陆的消息

李雷和韩梅梅:与你同在

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97年香港回归了,然而来自英国的外教却开始阴阳怪气起来。……我带着我的诗作参加了“新概念作文”大赛,轻松地拿到第一名。……一个叫韩寒的高中生向我请教写作的窍门,我微笑着说了两个字:用心

游戏历史上的今天:《耀西故事》(北美)

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《耀西故事》就是这样一个作品,平台为 N64,最早于 1997 年 12 月 21 日在日本发售,次年……游戏还支持手柄振动外设,这也是任天堂在 N64 时期的一尝试。……对于没有卡带的神游机来说,现在想找一台能玩《耀西故事》的真是难上加难了

版本:Early Access


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