indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33501
毕竟《命运方舟》(LOST ARK)国服官网都化身“劳模”,开始自觉大量更新物料了,甚至连新闻和订阅功能都开启了……在这次上线《命运方舟》国服官网的职业信息页面中,官方介绍了游戏丰富的职业体系,其中有由战士、魔法师、射手……当下,随着《命运方舟》国服官网迎来大量更新,是否也预示着,这款在海外引起广泛讨论的“MMORPG端游的最后荣光
indienova.com/game/close-combat-the-longest-day
由美国,英国,加拿大和自由法国组成的军队将由空降兵为先导控制住对桥头堡扩张至关重要的桥梁,随后已集结的世界上最大规模的侵入部队进行登陆……在 1944 年 6 月 6 日午夜后不久,也就是黑暗的黎明时分,空降行动揭开了侵入战的序幕。……相比之下,英国和加拿大的空降行动就顺利得多,损失也小得多。可是德军仍然借助地下工事拼死抵抗
indienova.com/steam/game/2542770
率领法国、荷兰、加拿大或捷克斯洛伐克的团进入战场,调度70种以上的新单位!……对抗或指挥法国、荷兰、加拿大或捷克斯洛伐克的新单位,它们已准备好在战场上各显神通
indienova.com/u/news/blogread/2713
在微软商店即可预订,目前只有美国和加拿大的开发者可以购买
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/4217
取个名字就叫无网竞争吧。……一个比赛只有10个人参加,拿到第一名,和一个比赛有100000人参加,拿到第一名的感受是完全不一样的
indienova.com/u/tangziming1983/blogread/8157
团队介绍和利益分配声明2018年8月1日11:22:52更新成员名单,QQ加*号 之前我在百度贴吧发帖招募小伙伴一起做游戏……、利益分配我们目前阶段的开发没有收入,所以之前跟大家说好了不要专门为了这个事情而离职,在空闲时抽时间做就是了……在本项目完成后,我会去找发行商,如果发行商看上了,我争取让他们预付部分分成费用
indienova.com/u/doncorleone/blogread/3528
关于《漫漫长夜》游戏背景设定为加拿大北部经历地磁灾难后的荒野冰原,共有两种模式:生存模式及故事模式。……游戏初版使用Unity 4引擎开发,在Unity 5发布后也推出了相应的版本,玩家可以自己选择相应的图形质量设置……大制作的独立游戏游戏《漫漫长夜》由位于加拿大温哥华的独立工作室Hinterland,该工作室于2012
indienova.com/steam/game/3752040
该版本覆盖有迷彩网,网下固定着油桶与沙袋。这种野战加装组件可为其抵御敌方火力提供额外保护。……该型号配备了轻型迷彩网、用于携带乘员个人装备的外部支架,以及安装在炮塔上的 7.62 毫米机枪。……石龙子这是一款加拿大设计的罕见防空载具,配备了四门 20 毫米自动火炮
indienova.com/steam/game/2981090
入手这家加拿大收割装备制造商生产的M1240堆行机、DX140和FD140切刀、PW8皮卡切刀和R216Sp
indienova.com/groups/post/103146
但是却完全没有音频模块的开发头绪,对音频的开发还停留在【项目各功能都比较完善了——发现没有音频游戏很枯燥——找外包做音频资源……——拿到资源自己动手集成】这一套流程上。……为此我尝试将我在大厂工作时项目组运作的【音频组早期介入并承担全部音频功能开发】这一套工作流引入到独游的开发中来,在经历一系列简化后
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