顺子:HB的GMS2视频告一段落

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这里我不打算传播这套教程,个人觉得这不太合适,可能这样有点矫情,但最近在做翻译的这段时间里很有体会,其实教学视频挺不容易的……他们要基于自己的知识然后根据受众的程度设计出合适的课程确实更辛苦,所以大家如果有渠道得到了这套教程自然可以好好学习,但请不要问我哪里有下载……也许,等我有了时间自己学完了可以根据自己的学习体会重新制作一套教程,但这肯定不是短期以内可以完成的工作

116 个队伍一周时间做了 50 个游戏 —— 第二届 AkabaGamejam 总结

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一百多人参加,50 个作品。还算是办得比较完整吧。……学习 GMTK Jam 的风格总结视频。……效果还有待提升吧,不过组织活动的工作量确实有点儿大了...经常肯定吃不消( ̄▽ ̄)另外,感谢 @千水赞助的

幸运枪手(Luckslinger)

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但是,当您的信赖手镯”缺乏好运“时,桥梁坍塌,岩石翻滚,不法分子可能会知道您晚上会在哪里就寝。……完成任务,获得金币,赏金猎人从不做慈善工作。 永远的鸭子朋友 – 您的朋友将永远陪伴着您。……他会把你的投掷刀还给你,分散敌人的注意力……但是只有在小鸭脑告诉他这么时,他才会这样

凉鞋:【开发日志】《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(一)打算如何做?为什么要做?

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总之,说白了就是一句话 自己都不愿意玩自己游戏,别人凭啥花钱你游戏?。……但是游戏都流产了,然后参加了几次 GameJam 慢慢对游戏的制作流程有了感觉,之后成绩也越来越稳定,甚至拿了一次第一名……,当时是网易游品味在杭州的一次

小组帖子:独立制作游戏半年的总结

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这么小的游戏居然花了两个月,虽然包括过年刚回来有段时间其他游戏原型。但也是挺久的了。……,您可以到分贝块官看看我们的作品 小纯工作室: @分贝块#1 额我只有我一个人。。。……#7 哦哦 一般广告在哪里接呢 小纯工作室: @in#8 admob,unityads

While He Is Drinking(While He Is Drinking)

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游戏试玩版本将在回国修正最后的Bug后放出(逃

地狱咖啡馆 HELLLLLCAFEEEEE(Helllllcafeeeee)

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说到底,这里到底是哪里?我什么都搞不清楚。 我只能不断工作,希望有一天能离开这里,去往别的地方

鬼巴士模拟器(Ghost Bus Simulator)

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人们都在哪里消失了? 嗯,不要惊慌。这是最近影响整个城市的隐形灵药的效果。……在这个巴士模拟器游戏中,你作为一个巴士司机,继续做你的工作,从一个车站到另一个车站,知道人们在等待你的到来

独立游戏人的 2016

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最后3个月是在Narvalous的工作里度过的,在这我学会了如何后端,处理数据库,用虚幻4多人vr……不断有亲人朋友劝我回国,我也觉得回国自己可以在游戏行业里谋到一份起步薪水可观的工作,但北京空气里的躁动还是让我很想念巴黎……如果还是找不到自己的位置,那就回国工作。 回来的第二天,我去了我家旁边的森林

小组帖子:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

indienova.com/groups/post/101453

从0入行的几点建议回国到现在我做了三个项目,这个过程中例如技术策划岗,会需要我同时兼顾游戏的系统设计和编程……,是在为自己游戏。……如果你想做基础类型的游戏,也就是说其实你想做的是一个非商业化的有一定创意的游戏,你可能需要关注的,第一个是你游戏的资金从哪里

版本:Early Access


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