模拟火车世界 4:飞天苏格兰人百年纪念版(Train Sim World 4: Flying Scotsman Centenary Edition)

indienova.com/game/train-sim-world-4-flying-scotsman-centenary-edition

快车服务在标志性的东部海岸主线上等待着你,登上“伦敦东北铁路阿祖马(Azuma)动车组”和著名的“飞天苏格兰人号”,在彼得伯勒站和唐卡斯特站之间加速

模拟火车世界 4:英国版(Train Sim World 4: UK Regional Edition)

indienova.com/game/train-sim-world-4-uk-regional-edition

快车服务在标志性的东部海岸主线上等待着你,登上时尚华丽的“伦敦东北铁路阿祖马(Azuma)动车组,在彼得伯勒站和唐卡斯特站之间加速

幻境高尔夫(Vertiginous Golf)

indienova.com/game/vertiginous-golf

在雾霾和污染的地面上受尽折磨后,斯卡德伯勒的人们被抽签分成了两半,获胜者被送上云端,在一个名为新伦-多纳的漂浮城市生活

游必有方 Vol.18 Break Some Rules

indienova.com/indie-game-development/indienova-podcast-vol18-break-some-rules/

主播简介延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目硕士。……7:33 破坏规则的行为7:33 - 11:31 隐含的规则和外露的规则11:31 - 15:28 电子游戏的隐含规则……15:28 - 20:05 一些电子游戏的例子20:05 - 26:31 游戏类型和隐含规则26:31

阿姆斯特当劳:2001 网络漫游:ARG 的拂晓时分(上)

indienova.com/u/mGvZR0gCL41635/blogread/34902

真假难辨的“新闻”、“Insagram账号”、“白门官网”/:Rustylake这些真假难辨的信息都指向了一个终点……1990年12月,世界上第一个网站 info.cern.ch 由万维的发明者蒂姆·纳斯·李推出。……当《白门》ARG 的玩家们在“突发新闻”中寻找蛛丝马迹、在“精神病院官网”想方设法进入网页后端、在跨越四个大洲十个国家的街头寻找

吉嘿嘿:小黄油开发历程day3

indienova.com/u/kidd869/blogread/12098

画了部分界面的原型,整理需求文档 画好原型,把需求梳理清楚,更方便外包给美术帮我画素材。……大地图:若干场景可进入,比如大学城,高端会所,KTV,神秘别墅,街道,办公室

BenThomson:电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

indienova.com/u/benthomson/blogread/11432

正是与其他娱乐形式吸引力更强,不少家长认为电子游戏是洪水猛兽、百害无一利,但是蒙特利尔大学在2017年发表的一项研究……四 经典的三维空间沙盒类游戏 Minecraft17此外一项关于与电子游戏与真实生活中暴力相关性的跟踪调查……在一场名为《电子游戏中的大脑》的 TEDTalk 中,来自罗切斯特大学的脑科学家 Daphne Bavelier

台湾电子游戏史(六):电竞二十载(2000-2019)

indienova.com/indie-game-news/taiwan-video-game-history-6/

[2] 此图图源不明,如涉及侵权请告知。……联盟的 Logo/图片:阿兹特克电子竞技联盟脸书页面经过几年赛经验的积累,联盟在 2009 年末宣布……[21] 可参考《远东科大与大德工商电竞 3+4 产学合作》,中时新闻,2019 年 4 月 30

阿加莎・克里斯蒂:东方快车谋杀案 2023(Agatha Christie: Murder on the Orient Express)

indienova.com/game/agatha-christie-murder-on-the-orient-express--1

在原作中加入全新元素,体验前所未有的神秘感和悬疑感,重新探索赫丘·白罗最著名的案件之一。……在这次旅行中,赫丘·白罗的身旁都是一群奇怪的人,他们都是嫌疑犯,每个人都有自己的秘密和动机,他将试图厘清谋杀案的来龙去脉……思维导与时间线解谜进入赫丘·白罗的大脑,使用思维导进行推理,让游戏玩法变得更有深度

小组帖子:电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

indienova.com/groups/post/29753

正是与其他娱乐形式吸引力更强,不少家长认为电子游戏是洪水猛兽、百害无一利,但是蒙特利尔大学在2017年发表的一项研究……四 经典的三维空间沙盒类游戏 Minecraft17此外一项关于与电子游戏与真实生活中暴力相关性的跟踪调查……在一场名为《电子游戏中的大脑》的 TEDTalk 中,来自罗切斯特大学的脑科学家 Daphne Bavelier

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.061 秒(地球人时间)