indienova.com/steam/game/3279360
science.……science topics.!!!……science topics.LearnReview concise courses about Data
indienova.com/u/shengyan/blogread/24602
“网瘾”既然在国际上都被拒绝纳入正式的精神疾病的行列,那为什么“网瘾”这个词却能在中华大地影响如此深远……游戏的诞生自然有他的原因,游戏诞生预示着科技的进步可以具象出来,结合绘画、雕刻、建筑、音乐、诗歌(文学……游戏可以带来对现实生活的反思; 游戏也可以放松心情,释放压力,提高反应能力;游戏也可以锻炼左右手协调
indienova.com/groups/post/73991
那游戏本身的知识又在哪里呢?''这是脱离现实,脱离群众的唯心言论,甚至有政治挂帅的嫌疑。''……我不觉得媚俗可怕,共同的大脑能做的是有限的。……我本身是一个技术从事相关人员,我首先关心的是技术性的思考,如果你是有其他的看法(任何你理解的创意),那是很宝贵的
indienova.com/game/timberborn
这款城市建造游戏包含机智的动物、垂直建筑、河控技术及严酷旱季等丰富元素,当然还有大量木材!……由于空间有限,你需要堆砌木屋和作坊,搭起平台与桥梁,并建造能量网来维持不断扩大的社会需求。……你可以创建不同高度的山脉、散落沙漠的废墟、作为生命之源的水路……每张地图都会有不同的挑战
indienova.com/game/unreal-tournament-2004
UT2004, UT2004, UT2K4, UT2K4, Нереален Турнир 2004,……)但是加入了相当多的新要素,可以说是 UT2003 的完全版,但是就内容来说也足以当成一款新游戏。……UT2004 改善了 UT2003 乏善可陈的内容,并且加入了相当多让人惊异的新要素,重点是载具的加入让本作的玩法再度大幅度的变动
indienova.com/u/ltaoist/blogread/25888
地图在RPG游戏中具有特定的意义,这可以从三个层面来分寸:1.活动场所的层面。……例如,特定的角色,某种功能性的建筑,某种特别设定的景观,有时即会布置在一个格中。意义是格的难点。……通常格又可以分为三种特别重要的剧情点的载体:(1)暗格。即不易为玩家察觉的格
indienova.com/game/zhen-jia-hou-wang
开发:Fuzhou Waixing Computer Science & Technology。……发行:Fuzhou Waixing Computer Science & Technology
indienova.com/game/ape-escape--2
开发:Sony Computer Entertainment。……发行:Sony Computer Entertainment, Sony Interactive Entertainment……在这款初代 Ape Escape™中猎寻数以百计的臭屁猴子,并入手弹弓、捕猴网、飞天螺旋桨、遥控车、猴子雷达及其他各式各样的酷炫道具与工具
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.113 秒(地球人时间)