小组帖子:需要怎样召集一群人做一个游戏

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moonagent#1 其实主要问题是怎样将方案社区里来 《游戏人生》: @bailt#4 本人萌新策划,正在找工作

SoM's Ako33:篱笆庄密闻试玩 故事有点小压抑

indienova.com/u/iwashiroako/blogread/3787

可能因为橙光制作吧,操作方面有点小问题,第一次合成的时候试了很久都不行,最后是别人的视频才弄懂的。……父母的因素在故事中也令人引起关注,就像主角也是因为母亲忙于工作不关心主角,所以才会变成母亲眼中的瘾少女……总的来说,虽然篱笆庄密闻可能会有点小压抑,可是在闲暇时还是值得一玩,就当做看看故事也好

Ashen:不断的爬坑...............估计能出个大合集.............23333

indienova.com/u/ashon/blogread/5238

那我哭了/(ㄒoㄒ)/~~人物状态机,基本的逻辑(交互,控制什么的),群体动画(这里想用矢量场),行为树(的那个插件研究不懂……,感觉时间不太够以上OK之后就可以出能测试的demo了,看了同组有一个也是游戏的毕设,他的为啥那么简单……哭着也要做完其实答辩的时候能猜到老师们会重点关注NO.6&7的内容,毕竟技术系的要代码嘛,前面在美术方向摸索了太长时间了,重点还是要找回来

枝桠开发组:部分原画

indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660

最近为了找工作稍微上传点东西咯。顺便讲讲我觉得游戏策划最重要的是什么。……,虽然大逃杀机制并不是《绝地求生》首创的,但一个崭新的游戏机制所带的游戏圈的改变是有目共睹的,连《剑三……虽然今年出了借由直播大火的《底特律:变人》,之前还有《暴雨》这类注重剧情体验的交互式游戏,但和单纯看电影还是有巨大的区别

期缪:分享一下我使用的各种生产工具

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, 是大佬的,就学了学,教学资源在indienova找得到,但是我没有用它开发过完整项目。……的软件百度企业盘这个产品要倒闭了。TIM盘要关闭了。……SnipasteMicrosoft office (建议花点钱正版,我比较便宜在京东还是哪儿来着买到了激活码

LateRacer:生日以及近况

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一边007一边胡思乱想到了又一年生日,游戏仍然没有完成(80%+进度),好在我已经想开了,虽然偶尔还是会有点小纠结……再不济,我也在制作过程中学了不少东西,为今后找工作的简历上添两笔。人不能停止学习,学习使我快乐。……不过好歹也是画了三天的东西,如果不在某些地方用上的话总感觉可惜了

Jamesika:Woolly Dude 重构小记(3)

indienova.com/u/jamesika/blogread/25926

回过头,很多东西在之前的时候都做的复杂了。……这次直接让主角只有一个弹跳技能,绳索作为一种自动使用的拾取物,在接触时朝设计好的方向直接放绳子,玩家就只用考虑朝哪里跳了……之后主要是关卡,看看哪里有需要补的音效和特效加上

橘子班短篇集(Short Stories Collection of Class Tangerine)

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新作旧作都会陆续登场 -与《十二色的季节》清爽治愈的风格不同,本次的主题是“女朋友”,敬请品尝一点“哪里不对……四处找工作的我,租了一间便宜的公寓。 结果发现原来这家公寓经常闹鬼

小组帖子:寻找志同道合的美术伙伴一起做游戏

indienova.com/groups/post/100577

平台虽然我不能保证其他的,但是我能保证做好的东西一定是可以展示出来的,如果你是学生的话这完全可以成为你的项目经验可以起到找工作的时候给面试官展示实力的作用

世纪(Century)

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一天,你突然感觉自己生活得太平凡了,所以你就下定决心成为一个伟人,为了让自己有更多的钱,你开始找工作努力赚钱

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