indienova.com/u/tocitywalker/blogread/3976
在面向飞行模拟的实际应用中,微下击暴流的仿真计算主要是为了向飞行员提供较为逼真的风切变气象条件的直观感受……现有微下击暴流仿真模型计算速度较慢,并且不关注风场可视化技术,而传统流场可视化技术在直观性和实时性上并不能满足飞行模拟软件的实际需求……本游戏将针对飞行模拟软件在飞行员风切变应变能力培训需求而建立基于圆切线的微下击暴流实时仿真算法,并提出基于粒子拖尾效果的风场可视化技术
indienova.com/steam/game/2074800
通过调整自定义比赛参数可以决定每局比赛使用的地图、初始现金金额、初始存款金额、物价提升天数、游戏时间、……买卖股票比赛中,当你路过银行时,可以自由调整现金和存款的比例。……现金是投资地产、购买卡片不可缺少的,存款则可以在每月银行结算时收获一笔不少的利息
indienova.com/game/richman-11
通过调整自定义比赛参数可以决定每局比赛使用的地图、初始现金金额、初始存款金额、物价提升天数、游戏时间、……买卖股票比赛中,当你路过银行时,可以自由调整现金和存款的比例。……现金是投资地产、购买卡片不可缺少的,存款则可以在每月银行结算时收获一笔不少的利息
indienova.com/game/command-and-conquer-tiberium-alliances
两大标志性阵营——GDI 和 NOD——供您挑选,每个阵营都有独特的建筑、进攻单位和防御单位。……每个阵营各有 14 个独特进攻单位和 15 个防御单位,利用他们组建军队。……征服世界在全球舞台上证明您的战略才能
indienova.com/steam/game/1392780
收集精华和寻找人间艺品 。游历七片壮丽非凡的大地,见证一个家庭在面对眼前重重挑战时的感人故事 。……收集精华并寻找人间艺品来搭建起连接物质世界的桥梁。 这是一个单人游戏故事。……附有动听的配乐采集精华寻找人间艺品亲历各种幻象使用符文石召唤其他灵兽到你身边瞥见浮光掠影
indienova.com/u/elsong/blogread/23789
至2020.2.16:战斗序列化部分已经初步完成,可以将战斗结果保存至本地文件,接下来准备做战斗播放器……,确保数据、表现分离;2、处理可回收单位的回收、重用逻辑,避免回收单位没有重置干净导致的bug;3、为主界面增加玩家的信息显示器……战斗方面:微调了战斗规则,仍然保留了时间流逝的概念,这样做与时间有关的技能就方便了
indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13807
此外,使用这种结构设计游戏单位,还可以方便的在运行中通过变形功能变成另外一种类型的单位!……三个函数是向编辑器输出属性(上一篇日志介绍过)的另一种实现方式)在改属性的函数里,可以不仅仅是修改属性值,还可以做一些其他关联操作……:创建unit_scene(正如之前所说,不管以后有几种不同类型的单位,我猜只做这么一个scene应该就够用了
indienova.com/steam/game/1144970
你完全没必要进行多年的训练了……为什么不直接与一名邪恶的远古半神做一笔交易呢?……游戏中拥有超过20种单位,每种单位都拥有可升级的力量,并能与其他单位进行协同增效。……在这款卡组构筑类超游戏中精心挑选并置换各种单位吧
indienova.com/u/a630042336/blogread/32947
虽然发布一个百度网盘的也可以,但百度网盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售……毕竟游戏制作很难速成,做久了难免会觉得孤独或者有“想找人聊聊”的欲望,别看很多艺术家十年磨一剑地磨出一件好作品
版本:Early Access
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