indienova.com/u/pseudor/blogread/23388
目前这个人数比较符合我开始对这个项目团队的预期,每个人都清楚自己要做什么,完成的工作也能符合我们项目要求的标准……我们做这些是为了让玩家在挑选战斗方式时能有更多选择,当然你也可以选择空手战斗。……然后我们会继续做二号角色朱莉
indienova.com/u/moestone/blogread/8027
根据拉勾网的数据,百分之90的U3D从业者月薪高于6千,有5年以上的经验者工资更能达到将近3万元左右。……在这里你学到的不仅是一份经验,还会跟着游戏公司做项目,开发,亲自实战做游戏。……大四、研二学生可以从我们这拿到实习证明。最后还将颁发结业证书。(3)真正的跟着游戏公司做游戏项目
indienova.com/u/hunter666/blogread/33097
【招人】找人太难了,摆烂了,开发大佬在哪里!!!……我们为此已经筹划了1年半,策划文档大致完成,美术已经启动(po 两张脑暴图,实际画面需要保密,就不放了……)我们的要求1.熟悉游戏开发引擎,不限于Unity/虚幻,只要你拿手,都OK
indienova.com/groups/post/100098
项目核心玩法原型已做好。我们团队目前还缺一位可以做原画和UI的2D美术。……【硬性要求】1、对《暗黑破坏神2》有深度了解,对配装词缀玩法有体会的玩家2、对UI设计方面足够自信,原画擅长……3、全职或有充分的业余时间可以参与项目如果我们理念相似,有其他的合作意向,也欢迎随时聊聊想法
indienova.com/u/gadqq/blogread/20896
高规格的要求下,就可以确保随便一个其他人 可以瞬时接手目前的工作。……至于个人,同样的,要做规划,规划应该包含长中短期 ,以我这里为例子,我会要求做 课题规划 、项目规划、……能做到这样,生活中即便不在工作状态,也可以继续思考关于代码的解决方案,拉长思考的时限,如此以来在公司内的工作也就没有那么紧迫了
indienova.com/groups/post/29021
调色(上文提到的可以随时修改已用色的色板功能), 作为最后的蛋糕图操作介绍:· 鼠标左键 是复制图像…….进而制作相对应的字符.这部分有可能表达的不清楚,可点此参考油管的官方视频教程.额外链接:(问题帖)哪里可以找到更多的……另外最近做的事和像素无关了, 在夏末作者推出一些新功能教程之前, 可能这个坑不会继续填.
indienova.com/u/gegary/blogread/21171
1.做游戏需要具备什么? 2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么做?
indienova.com/u/pg7go/blogread/23040
加上人物动画,在动画物理引擎里烘焙后,然后导入游戏里:特点是仿真程度MAX,效果最好,但是体积会比较大……,通常做CG时用此类动画一般是导出的abc格式(alembic),Unity官方的ADAM项目,有非常逼真的布料模拟和人物动画……Model),大概就是用粒子来模拟一些物理效果,然后粒子绑定一定的蒙皮权重,做一个蒙皮动画的形式(用之前那个做头发动态效果的绑骨骼来做也可以
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.09 秒(地球人时间)