Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #10

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目前这个人数比较符合我开始对这个项目团队的预期,每个人都清楚自己要做什么,完成的工作也能符合我们项目要求的标准……我们这些是为了让玩家在挑选战斗方式时能有更多选择,当然你也可以选择空手战斗。……然后我们会继续做二号角色朱莉

萌石游戏:萌石开发培训,快来加入我们吧~

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根据拉勾的数据,百分之90的U3D从业者月薪高于6千,有5年以上的经验者工资更能达到将近3万元左右。……在这里你学到的不仅是一份经验,还会跟着游戏公司做项目,开发,亲自实战游戏。……大四、研二学生可以从我们这拿到实习证明。最后还将颁发结业证书。(3)真正的跟着游戏公司游戏项目

hunter hh:寻找游戏开发合伙人(核心成员之一)【/远程/杭州/北京】

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【招人】找人太难了,摆烂了,开发大佬在哪里!!!……我们为此已经筹划了1年半,策划文档大致完成,美术已经启动(po 两张脑暴,实际画面需要保密,就不放了……)我们的要求1.熟悉游戏开发引擎,不限于Unity/虚幻,只要你拿手,都OK

小组帖子:【寻2D美术】小伙伴 --- 独立游戏风格挂机手游开发团队

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项目核心玩法原型已做好。我们团队目前还缺一位可以做原画和UI的2D美术。……【硬性要求】1、对《暗黑破坏神2》有深度了解,对配装词缀玩法有体会的玩家2、对UI设计方面足够自信,原画擅长……3、全职或有充分的业余时间可以参与项目如果我们理念相似,有其他的合作意向,也欢迎随时聊聊想法

GWB-腾讯创意游戏合作计划:中秋不加班!这样做可以提高游戏开发效率

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高规格的要求下,就可以确保随便一个其他人 可以瞬时接手目前的工作。……至于个人,同样的,要做规划,规划应该包含长中短期 ,以我这里为例子,我会要求做 课题规划 、项目规划、……能做到这样,生活中即便不在工作状态,也可以继续思考关于代码的解决方案,拉长思考的时限,如此以来在公司内的工作也就没有那么紧迫了

小组帖子:Pro Motion NG 特色功能汇总帖

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调色(上文提到的可以随时修改已用色的色板功能), 作为最后的蛋糕操作介绍:· 鼠标左键 是复制图像…….进而制作相对应的字符.这部分有可能表达的不清楚,可点此参考油管的官方视频教程.额外链接:(问题帖)哪里可以找到更多的……另外最近的事和像素无关了, 在夏末作者推出一些新功能教程之前, 可能这个坑不会继续填.

GeGary:零基础做游戏需要具备什么?怎么做?

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1.游戏需要具备什么? 2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么

芒苔:《怪谈》开发记录(02)

indienova.com/u/pg7go/blogread/23040

加上人物动画,在动画物理引擎里烘焙后,然后导入游戏里:特点是仿真程度MAX,效果最好,但是体积会比较大……,通常CG时用此类动画一般是导出的abc格式(alembic),Unity官方的ADAM项目,有非常逼真的布料模拟和人物动画……Model),大概就是用粒子来模拟一些物理效果,然后粒子绑定一定的蒙皮权重,做一个蒙皮动画的形式(用之前那个头发动态效果的绑骨骼来可以

从零开始的9天 Bevy Jam 回顾

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on ICE)想了解 Bevy 的朋友,可以看一看官的介绍:Bevy Engine。……吃完面包还能继续移动吗?),也不太好确定。所以最好能做一个简单的、可以实际上手的模型试一下可行性。……要问之后是否会继续用 Bevy 游戏,我的回答大概率是 Yes

摆渡人生:末日危机(Record Life:Doomsday Crisis)

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摆渡人生项目组最新作品:摆渡人生:末日危机正式开启预约!发生了什么?……继承自前作的玩法将允许你许多事……是默默打工赚钱购买物资,还是自产自销做个商人?……联系我们参与内测我们很感谢摆渡人生最初发布时玩家对我们的支持,所以我们想继续开发更好的游戏

版本:Early Access


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