秋叶(秋叶|Autumn leaves)

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大学生活中,最重要是什么呢?爱情?友情?还是激荡青春?……秋叶中,你将和主角一起,体验别样的大学校园生活。开学季的大学校园故事。……还是激荡青春?秋叶中,你将和主角一起,体验别样的大学校园生活

SingleDogs:恼人的认证

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结果发现之前一直被我忽略一个文件,计算机软件认证书,竟然需要两个月时间才可能审批下来,而且需要很多材料准备……非常非常慌我,赶紧查平台文档,当实锤落下,不可躲避这一文件事情确定以后,我就赶紧搜索办理流程,以及向朋友打听这个文件……期间因为这个,非常焦躁,因为一直争取早一点上线,早一点上线

猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/u/mammoth/blogread/30515

其二,是大学生用户极为旺盛购买力,超过50%以上的大学生用户,他们Steam年度花费超过100元……【多69元以下】,其主要支持受众,可能也是这群可爱的大学生第三点,则是游戏购买决策模式上。……这里就图一乐,说几个有点点用结论B站和小黑盒在用户触达渠道中比例遥遥领先,足以证明年轻用户触媒习惯和部分发行方认知大不一样

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101153

其二,是大学生用户极为旺盛购买力,超过50%以上的大学生用户,他们Steam年度花费超过100元……【多69元以下】,其主要支持受众,可能也是这群可爱的大学生第三点,则是游戏购买决策模式上。……这里就图一乐,说几个有点点用结论B站和小黑盒在用户触达渠道中比例遥遥领先,足以证明年轻用户触媒习惯和部分发行方认知大不一样

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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其二,是大学生用户极为旺盛购买力,超过50%以上的大学生用户,他们Steam年度花费超过100元……【多69元以下】,其主要支持受众,可能也是这群可爱的大学生第三点,则是游戏购买决策模式上。……这里就图一乐,说几个有点点用结论B站和小黑盒在用户触达渠道中比例遥遥领先,足以证明年轻用户触媒习惯和部分发行方认知大不一样

kierra:这可能是国内对学生要求最严格的游戏专业 | 高校游戏专业专题报道

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满足这三个条件,就可以申请参加入学考试,综合笔试和面试两部分成绩,进行选拔和录取。……陈晓达: 学校对专业授课导师具体要求只有一条,就是必须来自产业,不必看你是否985博士文凭或者其他……学生在海外院校毕业后,直接拿到是海外院校学士学位证书,可被国家教育部进行学历学位认证

2000人、300多款游戏DEMO,2021 GGJ中国区作品演示2月6日线上直播

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4 大线下站点,给就近开发者提供线下参与活动的条件。……随后直播中介绍了今年新成立的大学生游戏开发联盟(UGDAP),更多介绍可以扫描上图二维码关注公众号……考虑到不少开发者有收集活动证书的需求,今年 GGJ 中国站活动页面还特别制作了证书申领入口,通过线上参与活动开发者们

小组帖子:有没有哪里可以找到挂机类游戏程序的资源

indienova.com/groups/post/30002

发起:chnskywolf 因为本人大学主学是Linux这边,所以很少接触C最近想做一款挂机类游戏

游必有方 Vol.17 NYU 毕业生回国之后都做了什么

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游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目,……Studio,种种选择都包含诸多考量,但不管在哪里,一个真正理想创作环境都并不容易达成,而需要付出许多努力……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目硕士。Nick:纽约大学游戏设计项目硕士

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志1.2

indienova.com/u/yaoge/blogread/3227

今天做了一些外观设定,并做好了相应美术资源,下图是设定草图。。。……只是大致外观设定,而且游戏是像素风,就没怎么认真画_(:_」∠)_不过可能认真画也不会太好看,上了大学之后感觉画画数量没以前多了……引擎感觉还需要加一些,但是太多的话后面的数值设定又会很头大( ˙-˙ )其实感觉机身这块数值就已经不会怎么弄

版本:Early Access


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