mammoth:找发行,研发商应该注意哪些事?

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上线时,你对自己产品的定价是否有预期,对销量是否有预期目前为止,你的研发成本大概花了多少钱?……,只是帮助你知道,这家发行商是谁,他做过什么样,他Base哪里,他有一个什么样的团队。……这需要天时地利人和和一丢丢丢丢丢丢丢的运气(看这么多丢你就知道多难了)往下看,你实际应该关注的重点如下他对你游戏了解程度有多少

电影大亨(The Movies)

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最终,剧本完成后,你必须决定哪些演员和导演最适合这部电影,因为游戏不仅考虑到演员/导演有多少经验,而且考虑到他们有多帅……,你的工作是确保演员和导演不在片场发脾气,否则会对电影的质量产生不利影响(更不用说因延误而导致的昂贵费用……通常情况下,你会通过确保他们事先去酒吧或餐馆吃饭来做到这一点(但不要经常这样,否则他们可能会上瘾,需要到康复中心去看看

飞鸟:飞鸟的声明

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团队介绍和利益分配声明2018年8月1日11:22:52更新成员名单,QQ加*号 之前我在百度贴吧发帖招募小伙伴一起游戏……、利益分配我们目前阶段的开发没有收入,所以之前跟大家说好了不要专门为了这个事情而离职,在空闲时抽时间就是了……总之,参与继续开发的小伙伴,在游戏上架发行获得收入后,除去平台费用、发行商费用、音乐购买、美术资源购买

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

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一个游戏定多少钱,看看你这个游戏花了多少钱?你要卖多少套能回本?这个是比较容易去判定的东西。……这也是我第一次犯的错误,我当时就是不想让有的人通过低价区游戏太便宜。……所以今天我们为什么积累愿望单,多少愿望单才是合适的?1、我们为什么积累愿望单?

游小熊:一款战棋游戏开发历程003

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就打一下对手涉及多少游戏系统(ノ`Д)ノ 1.攻击与伤害系统总是一个有战斗内容游戏的关键核心,涉及到的相关系统很多……许多细节和分支没有考虑进去,于是做了更详细的战斗流程3.设计攻击时需要实现的系统要点4.设计一些武器系统实现的要点……,找找游戏感觉12.做完后发现还是漏了掉落系统,只有到道具时再补上了

Catale(Catale)

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单位会攻击正对面的单位,因此使用牌之前仔细思考!拜托了,传奇卡!战斗胜利后,该收取战利品了。……你可以设置费用、攻击力、生命值、关键词以及所有效果!

Catale(Catale)

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单位会攻击正对面的单位,因此使用牌之前仔细思考! 拜托了,传奇卡! 战斗胜利后,该收取战利品了。……你可以设置费用、攻击力、生命值、关键词以及所有效果!

贪吃鸟(Snakebird)

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一只鸟的最长长度是多少?显然,只有世界上所有的水果才能回答这个问题!但是,这些水果会藏在哪里呢?

105gun:【装甲之心】开发日志 2022.6

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移动再做射击。……需要重新评估一下画面相关工作的工程量……原本的想法是“全部采用默认设置,反正是像素+low poly能跑就行,能节约多少时间就节约多少时间……状态多少恢复了一点,从今天开始提升工作效率。6.21昨天完成了:1. 鼠标控制武器朝向2.

腾讯游戏学院游戏扶持:小团队生存指南:这些“坑”你注意到了吗?

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还有大DAU轻付费游戏,做了个产品却需要很多用户同时在线,大哥,一个用户几十块人民币,哪里来的那么多用户……成本控制项目上线后很久才结款,手上的钱只算到把项目做完,却经常请员工吃喝玩乐名曰福利,最后很可能因为钱不够而不下去……所以你明白市场上面,一款游戏的付费情况,留存情况通常是多少

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