大家一起观颜察色。(Kuukiyomi: Consider It!)

indienova.com/game/kuukiyomi-consider-it

大家都是识趣之人吗? 不用在意周围人的眼光,一个人也察言观色

神话(Mythic)

indienova.com/game/mythic

想闯荡世界,孤身一人即可成行,或者加上几个朋友也不错,还可以和路上遇到的随便什么人搭伙。……你会成为揭开迷宫深处奥秘的第一人吗?你会探索一片前人未曾见识的区域吗?- 达成成就,则重重有赏

小组帖子:苏州独立游戏

indienova.com/groups/post/95755

发起:DanielYang 小组寻人,在苏州独立游戏的各领域伙伴。渴望结伴而行!一起踏向远方!……KevinCreasy: 还在找人吗 甭叫我马列拉: 在苏大诶,有机会面基哟~ ?

治疗师模拟 RPG(Healer Simulator RPG)

indienova.com/game/healer-simulator-rpg

帮助生病的居民吗?你能解开所有谜题吗?你击败敌人吗?来一探究竟吧!

Bundle Hunter Studio:HUMBLE BUNDLE 新主包 HUMBLE HUNIE SAKURA BUNDLE 上线

indienova.com/u/bundlehunter/blogread/3874

总之,如果你有点感兴趣的话买个1刀随便玩玩就好,挂卡再卖了也回本。……如果你对这些游戏都有了解的话,那该什么档就不用我推荐了吧

GameSide Studio:策略战棋Build方向尝试

indienova.com/u/gameside/blogread/22504

之前并没有多想,只是在军团:部队组成上Build的,其实就是六只部队的组合搭配。……(其实称不上Build)核心玩法Demo制作完之后发给一些朋友玩,然后有一位同行也是战棋爱好者,给我安利了一款据说是策略战棋巅峰之作……希望游戏最后出来,然后寻求与磊哥合作

Sign:仪式感

indienova.com/u/ccx01/blogread/4762

但是,那些觉得写文章麻烦的人,显然不认为这样的东西算文章。……在这种压力之下,我就不太像他们一样毫无顾忌点再来一把。……『好,今天也要加油游戏!』

方程:《不是孤岛》开发日志(9)

indienova.com/u/asukalin/blogread/33088

很难说清创作动因是什么——当然,想了解自己的创作动机是什么,这本身就可能是一个动因;除此以外也没什么可,……既然不想推广,为什么还要模仿那些“在认真游戏的人”给它画封面写介绍填资料呢?……的创作本身只能算是一次提问——“提问”虽然不能算是“疾病”,却很可能会引发出一连串的疾病症候,我没有信心自己应付得来

小组帖子:我是技术美术,寻UnrealEngine组队

indienova.com/groups/post/100729

发起:YivanLee 我是参加过很多项目的技术美术,建模编程写Shader和K动画绑定等,想做顶级的……下面是随便搭建的场景,用于验渲染技术视频:https://www.bilibili.com/video……要求:1.长期一起游戏玩的2.吃苦耐劳3.有梦想4.人品一定不要有问题5.美术,程序,策划均可,最好是精通一个然后其它也能干一些你可以加入我

忍者大师(Master Ninja)

indienova.com/game/master-ninja

你是那个能够最终与黑暗力量战斗并为这片土地带来真理和善良的人吗?你是那个毫无畏惧的人吗?……大师忍者的人吗

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)