indienova.com/u/mimicnix/blogread/28330
开发的现在所完成的功能包括基于Prim的简单随机地牢生成多层地牢有各色AI控制的8种怪物拖拽式的装备物品系统类似暗黑2的装备掉落及装备生成系统消耗品战争迷雾及视野机制接下来我会添加存档功能……Boss战完整的游戏流程,以保证游戏可玩丰富已经完成的部分,比如更多的地牢类型,更多的装备词缀,更多怪物类型地牢的多层关联性……各完成过一个基于控制台操控的Rogue的复刻但是基于控制台的系统有相当大的局限性所以在Godot上再复刻一版后再在其基础上做改进
indienova.com/u/vmjcv666/blogread/33291
video/BV1Nv4y1C7ME/## 本周更新内容- 外拓角色图片,增加角色音效- 增加事件图片及事件……主要目的是简化战斗流程,让玩家专注与摇符文盘,选择符文的心流体验中。……- ui做一定的调整- 迭代部分不符合整体风格的纹理- 音乐小伙伴- 战斗音效,控件点击音效等- 背景音乐
indienova.com/groups/post/101092
自2011年起,Jadynut陆续制作过100+手机游戏app项目,包括若干自研项目及客户定制项目。……快速地实现游戏所需功能.要求:有至少一年Unity3D手机端开发经验.熟练使用C#, 具有良好的编码习惯, 及严谨的风格…….熟悉U3D各内置功能, 特别是物理系统, Animation系统熟悉Unity 3D引擎的游戏开发流程较好的学习能力
indienova.com/game/the-wild-age
扮演角色 游戏中有多种多样的人物及坐骑可供选择。每个人物及坐骑均拥有会改变您游戏方式的特殊能力。……自定义殖民地的金币、钱袋及盾徽。要解锁部分选项,您需要完成战役中的主线任务。……您可在游戏流程中随时更改人物设置
indienova.com/steam/game/927150
本来我是要从主角的第一关开始做的,但统计后发现NPC太多,美术外包的费用无法承受,于是先做了主角父亲的第一关……这一关的主角是销售员的父亲,从头到尾就是靠在沙发上和儿子聊天,没有其他操作,并且时间较短,流程不超过20……由于目前游戏中没有感谢名单,所以在此感谢免费音效提供者:耳聆网、淘声网、爱给网、Freesound、mmorast
indienova.com/groups/post/100635
应该是这款:https://indienova.com/game/crazy-simulator它后来更名了
indienova.com/steam/game/1681610
参展商使用我们的展台编辑器,无需建模、渲染相关知识,无需场地、装修费用,就可以快速搭建、部署好看的展台……3D沉浸式的体验让用户身临其境,全平台覆盖让漫展触手可及!……如果有心仪的商品,也可以一键弹出电商平台咨询购买
indienova.com/game/paths-of-valour
游戏流程与部分情节的设定上有参考《勇者斗恶龙》系列,整体基调轻松休闲。……8-10 小时的游戏时长中,玩家可造访七个不同城镇,体验超过十套刷怪地图,击败 90+种的怪物,游戏流程与部分情节的设定上有参考……游戏由一个人独立完成,使用 RPGMAKER MZ 编辑制作,主要角色由个人设计,其他美术资源、音乐及插件均使用免费与付费素材
indienova.com/u/vincentely/blogread/28762
技术预研&原型验证:主要指从程序层面确定整个游戏的技术方案,从设计层面确定项目的内容并完成基本游玩流程验证……目前整个项目处于技术预研&原型验证的收尾阶段,在这个阶段,大体上的技术框架及方案都已基本完成,……、工具,来去完成整个流程的基本验证,如下图是策划做的基本原型,在这个阶段,要尽可能确保设计的完备性,毕竟设计是源头
版本:Early Access
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