你是八嘎君:萌新第一次发帖

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发现大部分的的策划都是在系统设计上追求氪金率,从设计系统就预估这个系统能氪金多少多少,有些策划文档直接从隔壁项目组原封不动……没怎么在玩法上寻求突破。不是说这样不好,毕竟游戏是为了吃饭。……的下去就买些美术资源呗。大佬们是怎么做GIF图的。希望能告知一下

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么办时,栈容量超了怎么办”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么办时,栈容量超了怎么办”的问题,简单介绍了 Eller's Method

关于我转生变成史莱姆这档事:坦派斯特开拓谭 - 命运多舛(That Time I Got Reincarnated as a Slime: Isekai Chronicles - DLC 1)

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追加支线任务:“机器人模型”、“传说之剑”、“金库”、“赛奇翁的礼物”、“自然都市”、“蒸馏麦汁”、“集式卡牌游戏……※若要游玩“集式卡牌游戏③”,需先通关游戏本体所包含的支线任务“集式卡牌游戏①”、“集式卡牌游戏

心灵检查点:电子游戏是怎样欺骗你的——以《不动则死》为例

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在这期视频里,我会分享其中一部分秘密,包括我自己用于平衡《不动则死(Move or Die)》的一些案例……链接地址原视频地址:Youtube原作者赞助地址:Patreon翻译:蒋一电子游戏是怎样欺骗你的——以《不动则死……这都是为了你好,至少从设计者的角度而言...在这期视频里,我会分享其中一部分秘密,包括我自己用于平衡《不动则死

JohnChen:【开发日记】说说这周我干了什么

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怎么说呢,还真是顽强啊。随便在B站上看了几个模拟建造类的游戏教学视频就敢自己上?欸,还真敢!……游戏的时候可带劲了,老和自己掐架,或者发呆,一瞬间突然灵感上来止也止不住,这可能就是码代码的乐趣吧.……本周还把摄像机运动写好了,右键QE旋转,中键平移,WASD可以移动,按UI的两个的层按钮可以垂直移动

会员:ZEREL62ST

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我是一个正在设计集式卡牌游戏和牌库构筑游戏的玩家,我对众多日式TCG(集式卡牌游戏)游戏略有研究

会员:豹途工作室 BTSO(BTSO 豹途工作室)

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不动则已,动若猎豹

关于我转生变成史莱姆这档事 坦派斯特开拓谭 DLC1《命运多舛》(That Time I Got Reincarnated as a Slime ISEKAI Chronicles - DLC 1: A Strange Fate)

indienova.com/steam/game/2788680

追加支线任务: “机器人模型”、“传说之剑”、“金库”、“赛奇翁的礼物”、“自然都市”、 “蒸馏麦汁”、“集式卡牌游戏……追加支线任务:“机器人模型”、“传说之剑”、“金库”、“赛奇翁的礼物”、“自然都市”、“蒸馏麦汁”、“集式卡牌游戏……※若要游玩“集式卡牌游戏③”,需先通关游戏本体所包含的支线任务“集式卡牌游戏①”、“集式卡牌游戏

小组帖子:本人游戏美术设计,全职承接美术游戏整包

indienova.com/groups/post/100504

加我请注明“INDIE" notlsd: 报价怎么样啊?Portfolio 哪里能看得到?

Nova-2N7SZc:经典奇幻IP联动:万智牌最新系列《魔戒:中洲传说™》

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33983

  威世智将于 2023年6月 23 日推出世界上第一款集式卡牌游戏《万智牌》的最新系列:《魔戒:中洲传说……中洲传说™》是万智牌迄今为止最受瞩目的一次联动   威世智将于 2023年6月 23日推出世界上第一款集式卡牌游戏……当然,一个讲述《魔戒》故事的系列怎么能少了魔戒本身呢——精灵众王、矮人诸侯和凡人拥有的力量之戒都会以阳光戒的形式登场

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