竞速(Race)

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音乐!■查看第三个和第一个人!■部分控制器支持!■多人游戏! (修复即将到来的更新)

竞速(Race)

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小组帖子:有什么好的写作建议?

indienova.com/groups/post/1520

叶梓涛: @无有时代#4 故事还是正经知乎找点材料,海明威,史蒂芬金慢慢来....我是比较糟糕没能好好看……无有时代: @ayame9joe#17 ,thanks!……感觉还是不断迭代。 方程: @ayame9joe#21 我大概记的不清楚?

小组帖子:角色性格分析及创作的奇怪理念

indienova.com/groups/post/29666

他和奈特一开始就是认识的,两个人互相知道当时的事情,两个人都不去服软,因此关系很差,其实两个人有机会做朋友的……她成绩,性格温和(?),实际上武力也不错(将军的女儿)。但她就是所谓的切黑。……但她心里有柔软的地方,她喜欢大家对她。与她培养感情要更像一个严父

小组帖子:角色性格分析及创作的奇怪理念

indienova.com/groups/post/29665

他和奈特一开始就是认识的,两个人互相知道当时的事情,两个人都不去服软,因此关系很差,其实两个人有机会做朋友的……她成绩,性格温和(?),实际上武力也不错(将军的女儿)。但她就是所谓的切黑。……但她心里有柔软的地方,她喜欢大家对她。与她培养感情要更像一个严父

小组帖子:角色性格分析及创作的奇怪理念

indienova.com/groups/post/29664

他和奈特一开始就是认识的,两个人互相知道当时的事情,两个人都不去服软,因此关系很差,其实两个人有机会做朋友的……她成绩,性格温和(?),实际上武力也不错(将军的女儿)。但她就是所谓的切黑。……但她心里有柔软的地方,她喜欢大家对她。与她培养感情要更像一个严父

橘喵喵:角色性格分析及创作的奇怪理念

indienova.com/u/bubblegumprincess/blogread/11199

他和奈特一开始就是认识的,两个人互相知道当时的事情,两个人都不去服软,因此关系很差,其实两个人有机会做朋友的……她成绩,性格温和(?),实际上武力也不错(将军的女儿)。但她就是所谓的切黑。……但她心里有柔软的地方,她喜欢大家对她。与她培养感情要更像一个严父

《跳跳小子》开发日志 01 — 核心玩法确定

indienova.com/indie-game-development/stamp-boy-devlog-1/

作为程序其实很多时候会想着通用性和代码复用,但实际开发中的感受还是效率第一,有些时候把代码死,比如为了某个特定场景新几个脚本……大公司多人团队有其大盈利目标,而一两人的独立团队来说盈利目标就很小,只要你能做出好的游戏,现在这个环境应该比以前很多了……游戏的目标是做成一个流程不长但是有点能让人有印象的游戏,毕竟一个人制作要做得几个小时的流程几个月也做不到

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志01——核心玩法确定

indienova.com/u/purestudio/blogread/12046

作为程序其实很多时候会想着通用性和代码复用,但实际开发中的感受还是效率第一,有些时候把代码死,比如为了某个特定场景新几个脚本……大公司多人团队有其大盈利目标,而一两人的独立团队来说盈利目标就很小,只要你能做出好的游戏,现在这个环境应该比以前很多了……游戏的目标是做成一个流程不长但是有点能让人有印象的游戏,毕竟一个人制作要做得几个小时的流程几个月也做不到

小组帖子:【招募】有偿招募独立游戏作者(无需程序、美术基础)

indienova.com/groups/post/99800

发起:Kaizin 腾讯内测游戏编辑器项目有偿招募游戏制作者,使用编辑器制作游戏,只要有的创意,无需合作也能自己实现……↓编辑器官:https://ylands.qq.com编辑器特点:易上手门槛低,图形化编程无需代码

版本:Early Access


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