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作者在创作前花2年时间研究过大量关于古罗马的考古学和建筑学资料和学术著作,建筑都经过认真制作并附带有介绍信息……作者在创作前花2年时间研究过大量关于古罗马的考古学和建筑学资料和学术著作,所有建筑都经过认真制作。……罗马广场君士坦丁凯旋门(公元315年)提图斯凯旋门(公元82年)弗拉维圆形剧场,既斗兽场(公元80年)
indienova.com/u/ccx01/blogread/29201
尝试了动态3D背景的效果对比一下 瞬间明白以前朋友说的话,“你这个游戏怎么都不动啊”
indienova.com/steam/game/964440
他唯一的伙伴是一株盆栽,照料盆栽便成了他雷打不动的工作,也可以说是他打发时间的寄托。……而时间,仿佛无始无终。但是,与世纪城的一切一样,他的盆栽也需要鲜血才能存活。……但要怎么做才能产出更强悍的弹药呢?答案是施肥,这样你便可以种出各类产弹植物
indienova.com/u/himoegame/blogread/2331
这效果到底怎么实现呢?……最终好不好玩还是看设计的好不好,这种东西一般都是在游戏开发最末期才加入,我们现在加入这些其实一方面是因为这个实现过程不花多少时间……,二是我们确实需要在毕业之前赶出一份看上去比较好看的游戏
indienova.com/game/mysteries-of-fence
游戏简介 据说这是一个拯救了无数家庭的网戒所,管理网戒所的杨教授更是被家长们视同救世主。……你作为一名经常打架逃学的叛逆少女,被母亲哄骗到网戒所进行治疗,但是你不服管教,妄图从网戒所逃出去。……你需要在网戒所里收集能让杨教授伏法的证据,以及找到逃亡的道具
indienova.com/groups/post/102763
最好为全流程地编,有概念设计图,目前场景有大框架,但堆砌感严重,自身能力有限无法达到要求,整体灯光和细节需要完善优化……另外我们也招角色建模,同样需要2-3年以上经验,目前有些怪兽类和NPC需要建模。欢迎推荐~!……如需更多消息可查看我们游戏官网:tingameworks.com 感谢INDIENOVA提供平台,感谢
indienova.com/steam/game/2696120
接下来的时间她要努力展现自己,增加自己的粉丝得到收入,最终成为知名偶像。……接下来的时间她要努力展现自己,增加自己的粉丝和会员得到收入,最终成为知名偶像。……当然,太无聊的内容会被粉丝嫌弃,太过疯狂的内容也会遭到大众的非议和各种恶评,该怎么选择呢?拍摄写真!
indienova.com/steam/game/1867730
在这里,只要你的手够快,你就能获得你想要的一切~这是一款需要快速点击和反应力的消除战斗类游戏,玩家需要在计时结束前消除尽量多的方块……,方能给与敌人最大的打击,当然敌人也不是一动不动的
indienova.com/u/gadqq/blogread/19479
在《波西亚时光》以前,帕斯亚是一个单项目公司,想的是怎么把一个项目做好做完。……如果你要找发行商,第二个问题是,我们需要多少钱,才能维持,才能保本,以及能继续做下一个项目。……关于投资,融资很花时间。如果你觉得你下半年就需要钱,你现在才开始找,可能就晚了
版本:Early Access
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