indienova.com/steam/game/1561910
我的家焚毁于一场大火,只有我和母亲活下来了。但是,为什么活下来的是身为私生子的我?……不过,他的朋友们有时也看起来和他一样心事重重……扮演内向的高中生凯尔文,解开过去的心结,探寻生活的意义……扮演名为凯尔文的高中生,邂逅叹息之城的王女,结交各样的新朋友,体验学校生活,探索家庭过往的谜团
indienova.com/steam/game/1931020
这游戏感觉特别爽,我98年还在上高中,就开始跟朋友一起开发,现在37了,人生阅历丰富了很多。……因为疯子辛迪加的那帮家伙都特么不是玩意儿,正在利用骇客血(对……他们想占有我们的能力……一群傻叉)复活邪恶的敌人……我现在都不怎么用电脑了,我在一个廉价商店找了份正经工作(我连孩子都有了……多神奇了?!!!
indienova.com/u/copycindy/blogread/31242
我写东西就是东一个西一个,想写什么就写什么,导致最后连一个完整的都没有。……当作爱好我真的没有动力,因为没什么意义。那肯定有人要问了,我看你做的事情就是当做一种爱好来做啊?……如果还有一个目的的话,那应该是就是想写成一本属于自己的书,所以,我想试试看
indienova.com/u/parv/blogread/28387
这是一个励志的故事我因为想玩体感游戏又不舍得买switch所以我就自己做了一个关键是 还发明了一种 手机……电脑 得方式但是仔细一想,我也没个团队,然后又做游戏又撸手机端,这工作量简直大到不要不要的然后,凭借我多年……软硬件\物互联\前后端 的经验 我初步确定了一个网页方案那就是在手机端使用支持H5网页的浏览器(现在一般都支持
indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/29833
以及各路的开发平台们极高的提高了开发的效率并且降低了开发的难度,但是项目不止是实现那么简单,正如不是弄个……说到这里,感谢大学生活教会了我什么叫自信和成就感,至少因为大学这几年的一点一点积累起来的小自信,我才敢于想的多一点……做项目做游戏,归根结底还是想挣钱的,如果光空谈说什么灵魂交汇了次元穿越了,但是挣的钱还不如去街上要四年饭多的话
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21170
我emmmmmm再加?????????我不信有那么多人真的喜欢这游戏,真的会给这游戏好评。……就算是媒体稿,感觉也只能是硬着头皮去写,就像高中暑假作业,叫你看一本著作写一篇500字读后感。……而这个游戏明显是有媒体先告诉你了,这游戏哪里好,哪里有深度,你再去玩的,如果没有人提前这么讲,只会玩得一头雾水啊
indienova.com/u/heero/blogread/5303
GameRes游资网:有些玩家提出这种小型游戏其实不太适合PC平台,更适合移动端利用碎片时间玩,你是怎么想的……我想大概这就是我想要一直做下去的事情。……个人不太追求能赚多少钱,只是特别想融入国内独立游戏的氛围,想做些有自己风格的作品,想让玩家玩到自己的作品
indienova.com/steam/game/1785750
扮演一位能够管理高中生周末学习生活的全托教师,通过计划版周五安排他们的周末日程,一直持续三年。……*学生总是想跑出去?没关系,打不得骂不得,自己躺平就好了,随它去吧。*我没钱怎么办?……*我是正经教师,为什么要给商家直播带货?因为商家给的实在太多了
版本:Early Access
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