indienova.com/groups/post/100966
目前的共享联盟由“迷木工作室”和“星魂工作室”构成,我们计划在2月底至3月初,在成都成立一个线下工作室共享联盟……由于名额有限,所以我们会与申请者进行一次全方位的交流审核,以确保这个选择对双方都是有益的。……如果有想要申请加入,或是想要了解更多,那么请加我的微信详谈:(微信名:Lefland)(转发自:原日志地址
indienova.com/groups/post/101421
组成一支队伍,角色下存在两个技能,在战斗中只能使用一个技能一个技能有各种标签,可能类似炉石传说,但不会做该怎么做呢……(¯ㅂ¯ԅ): 看图表面你做的是类似SLG的回合制游戏;首先问题提的太模糊,不太清除你说的不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……bailt: @糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ)#3 我在代码上不知道怎么写,技能是写到角色上的还是怎么写的,我没有经验
indienova.com/u/gadqq/blogread/33010
今年5月,我们在成都举办过主题为“同行”的投融资对接会,为十多款亟需融资的高潜力游戏引荐投资人,并进行了深入洽谈……报名&参会流程:1、注册GWB账号,完善个人信息并提交计划参会的游戏产品;2、报名“同行投融资对接会……报名&参会流程:1、注册GWB账号,完善个人信息并上传能核实您投资人身份的认证证明(如营业执照
indienova.com/u/alienbang/blogread/26573
基本功能模仿完毕,下面横向对比不足,纵向思考下一步自己的路怎么走。……结算时表现单一,只是显示总价,画面和流程缺乏展示效果。……下周是第5周,远超自己预定计划2周,必须申请公测,微信导入一波用户看数据,如果数据过差,立刻止损放弃
indienova.com/groups/post/101286
发起:Lefland 不定期进行线下的交流会,现希望可以联系到更多在成都的独立游戏开发者!……wx:Lefland mnikn: 挺好,可惜不在成都
indienova.com/groups/post/102569
寻独立游戏制作团队个人介绍:擅长UE4/UE5蓝图和UEC++程序,有相关作品学习过3D硬表面建模,了解PBR流程……个人求职需求(全职):成都地区:4K/月其他地区:远程:4K/月驻地:6k/月个人B站主页:谢杰峰联系方式
indienova.com/groups/post/101142
发起:寻成都的小伙伴一起开发游戏 刚从北京离职回到成都,现在家全职开发游戏,有兴趣一起的小伙伴欢迎联系
indienova.com/groups/post/28948
最好是原画出身,有3D能力的综合性的同学加入有意向的同学请联系我哦 分贝块MusicStudio: 您好,我是成都分贝块的……请问一下您的游戏有音乐音效方面的需求吗http://www.dbblock.com,这个是我们公司的官网……#4把控美术总体风格,能力较全面,最好是原画出身,懂些3d LeonWang: 请问开发的工作主要在哪里进行
indienova.com/u/com2us/blogread/32923
魔灵召唤:2022成都站友谊赛 黑马选手首次夺冠 2022年10月29日,《魔灵召唤》2022城市站成都站活动在成都……此次,成都站友谊赛也吸引《魔灵召唤》众多知名选手参赛,2022城市站深圳站冠军‘卡罗特’(右4)和南京站冠军……图为成都站友谊赛亚军‘清一大气鲜’选手(左)和季军‘醉红颜’选手(右)在比赛中
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