疯王子:新政策一出,死了死了滴。

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哪里什么防治近视眼,借口罢了。小孩子还近不近视我不知道,但他们的父母可能就要失业了。……大概上头根本就不考虑什么小游戏,轻量游戏怎么,反正死了也不用他赔钱。……忍不住会感叹还能这么,他就是可以随便乱搞,什么企业损失多少他根本不在乎,因为没他的事,没他的事他就可以乱搞

完美指点(Point Perfect)

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当你从著名的完美指点大学毕业之后,你还会获得一张毕业证,贴在墙上,让你的妈妈为你骄傲吧!

顺子:HB的GMS2视频告一段落

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这里我不打算传播这套教程,个人觉得这不太合适,可能这样有点矫情,但最近在做翻译的这段时间里很有体会,其实教学视频挺不容易的……他们要基于自己的知识然后根据受众的程度设计出合适的课程确实更辛苦,所以大家如果有渠道得到了这套教程自然可以好好学习,但请不要问我哪里有下载……也许,等我有了时间自己完了可以根据自己的学习体会重新制作一套教程,但这肯定不是短期以内可以完成的工作

向日葵代码(Sunflower Code)

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演奏时,请咨询并自行决定是否演奏。……我不知道要去哪里。有人把一封信传达给这样的光。“我知道我姐姐的下落” ・舞台馆曾经有人居住过的豪宅。……・密码提示总是不正确

ayunero:《行云》-开发日志14——一个粗糙的世界

indienova.com/u/ayu%25E9%2598%25BF%25E9%2583%2581/blogread/31121

剧情方面只有一个大概(书到用时,方恨少),还有其他的东西,都要边做边

世俗骑士:设计 | 现象学与游戏分析

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现象游戏分析,与其困境当现象遇见游戏,基于情感体验的设计与分析方法,诞生了。……(不一定要采纳)千万不要产生“我是设计师,我不需要玩家教我游戏”这样的念头。……基于上一节的论述,正是玩家帮助设计师明白游戏机制的效果

小组帖子:【大四学生求组团】没什么经验希望可以一起研究一起学

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目前在实习,对游戏制作这方面还没什么经验,在一点点学习,特效、美工、音乐都欢迎,目前还拿不出什么成果有一起学习这方面东西的……如果什么都不会大家可以一起,但是要能坚持一点的,不要今天遇到难点明天就放弃了

小组帖子:LD54 《乌鸦环绕的死亡》

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但竟然很喜欢这种节奏,因为时间有限,反而不会考虑太多,能一心一意把表达的东西做出来,效率是平时的十倍……这次尝试只用排线塑造,不用习惯的色块,喜欢新风格~~接下来准备blender,再换种形式表达想象中的场景

PasserA:断断续续

indienova.com/u/wj815606133/blogread/24386

C#的递归我开始就没搞懂,虽然人家已经写,是调用自身,但可能年纪大了,一时间没搞懂,看着案例左思右,……断断续续的,断断续续的对着教程游戏,有点感觉,就没有了结果。……所以才决定再次拿起编程继续

kanazawa:第28篇 2008-10-28 矿山开采技术

indienova.com/u/goodluckbomb/blogread/36573

如果打开速度慢,可以尝试快速版;如果保存快照,可以添加到搜藏。……复制 用Google搜索更多关于 [关于注册采矿工程师考试] 的帖子 不是那样的,主要考四门,你可以资料书的……,没有看到的 [我很喜欢你的文章,送朵给你!]

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