小组帖子:僵尸策略游戏第8周开发日志-开发方向修正

indienova.com/groups/post/62954

发起:键盘喵 僵尸策略类游戏第8周的开发日志功能方面没有新,只是仔细考虑了策划设计和美术层面的东西,……比较大的改动在于:1、游戏类型不再是偏策略型,也不是僵尸反人类题材,因为通过之前的情况来看,这两个方向策划玩法和美术风格似乎并不合适我们……,修改之后,游戏将变成3D奇幻ARPG类型的游戏,且不再是僵尸题材,所以等下次更新开发日志时,标题名字肯定就变了哈

小组帖子:僵尸策略游戏第8周开发日志-开发方向修正

indienova.com/groups/post/62953

发起:键盘喵 僵尸策略类游戏第8周的开发日志功能方面没有新,只是仔细考虑了策划设计和美术层面的东西,……比较大的改动在于:1、游戏类型不再是偏策略型,也不是僵尸反人类题材,因为通过之前的情况来看,这两个方向策划玩法和美术风格似乎并不合适我们……,修改之后,游戏将变成3D奇幻ARPG类型的游戏,且不再是僵尸题材,所以等下次更新开发日志时,标题名字肯定就变了哈

绚丽风采 - 纽约到落杉矶(Fabulous Angela: New York to LA)

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纽约时装周震惊时装界后,安吉拉并未善罢甘休!下一站:好莱坞!……欢迎畅玩迄今最光彩夺目的时间管理故事游戏 - 游戏中你必须拥有灵巧的手指,时装就是一切!……安吉拉会怎样做呢?她会选择朋友还是名声?爱情怎么?最为重要的是 - 时装事业怎么

怎么的创新才有意义?

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然后和一位朋友聊天的时候想到了这个话题,究竟怎样的创新是真正有意义的。…… 30 点血的, 50% 血的, 70% 血的。……但是对玩家而言,去掉名字,他们本质是没有区别的,有的只是相克的关系

战场女武神 2(Valkyria Chronicles 2)

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《战场女武神》原本是 PS3 的一款备受好评的 SRPG 游戏,现在其正统续作《战场女武神 2:利亚王立士官学校……》 PSP 登场了。……本作的主人公们是利亚公国某所士官学校中的候补生,这次的游戏讲述的是这些新人们的故事

小组帖子:找小伙伴一起做独立和商业结合的游戏啦!

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做过一些数据还不错的游戏,目前是深圳的某家游戏公司当制作人。……2.我的技能:主要是集中正在策划(数值、系统、关卡都会)+运营(商业化、版本等)+发行(国内海外投放量都会……Nicky: 可以的话,一个,聊聊 lue: 微信

电脑 RPG 游戏史 #98:阿加雷斯特战记、伊洛纳

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《阿雷斯特战记》于 2007 年首发在日本 PS3 。……这款游戏 2009 年面向主机平台进行了英文本地化,然后 2013 年被移植到了 PC 。……前传《阿雷斯特战记零》(Agarest Zero) 2009 年发布

电竞教父(Esports Godfather)

indienova.com/steam/game/1278540

制作你的队标你不但可以自定义你的战队的名字,还可以游戏中通过我们准备的工具制作一个只属于你的独特队标……而一场比赛之后,他们也会根据选手的优异表现高呼MVP的名字!……每周,每月,每赛季,一个个表现杰出的选手和战队都会出现在评选榜单,并收获他们的粉丝!

电竞教父:传奇将至(Esports Godfather: The Legend Begins)

indienova.com/steam/game/2960430

制作你的队标你不但可以自定义你的战队的名字,还可以游戏中通过我们准备的工具制作一个只属于你的独特队标……而一场比赛之后,他们也会根据选手的优异表现高呼MVP的名字!……每周,每月,每赛季,一个个表现杰出的选手和战队都会出现在评选榜单,并收获他们的粉丝!

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

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这周基本都在忙着重构编辑器。 这周基本都在忙着重构编辑器。……前面虽然有多个模块,但特别是核心模块的代码都是硬写的,大量的地方通过名字来if else,继续这样写下去……`MidJourney` 现在最大的优势还是能看到别人怎么出图的,大家同一基础条件的限制下,就是有人能出更好的图

版本:Early Access


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