兽人必须死!(Orcs Must Die!)

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切碎他们,烤焦他们,串烧他们,崩飞他们 - 不管您怎样干爆他们,兽人必须死是一款由Robot Entertainment……您能不能把兽人用岩浆烤熟,用天花板做成的陷阱把他们压成肉酱,或者冻住他们再一剑敌?

本周值得关注的游戏 7.16-7.22

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战斗为回合。……到底是怎样的故事呢……?不支持中文

[视频] 30 分钟看完战神的历史前世今生

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30 分钟看完战神的历史前世今生 - 高分神作是怎样炼成的 30 分钟看完战神的历史前世今生 - 高分神作是怎样炼成的……B 站链接战神的历史前世今生30 分钟看完战神的历史前世今生 - 高分神作是怎样炼成的

小组帖子:想问一下大家,喜欢什么样的合作模式?

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发起:Zanwuoffical 纯用爱发电合伙?集体投资然后在商言商?一人投资其他人帮忙?……还是干脆雇佣?……我的梦想是制作自己心目中的游戏,但我不太想把自己的梦想妥协成“大家的梦想”,又觉得不该奢望队友愿意为我的梦想发电-_-||自己能力有限

曲阿小将(Minor Leader)

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没有人知道他去了哪里。他到底是谁?这一切等着你来揭晓...……·丰富的剧情——从初出茅庐的小将到称霸一方的诸侯到底是怎样炼成的?

Ara:不为人知的历史(Ara: History Untold)

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是大型历史战略游戏的革新之作,游戏采用了深受喜爱的经典 PC 战略机制以及创新玩法,如国家制造经济、真正的同步回合决策……当你接近每个时代的尾声时,你必须决定以怎样的速度推动科学家们沿着通向未来的道路前进——以牺牲当下为代价……体验真正的同步回合:每个回合,各个国家会同时确定所有行动和选择,为经典的回合玩法增添悬念、预判、不同的后果

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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初看艺术风格,与 Banner Saga 很相似,这种风格的灵感来自哪里?……选择回合是出于成本考虑,回合在战斗表现上会比较经济,而且也适合为剧情而来且即时操作能力并不是很强的普通玩家……在制作《埃萨之子》中,最需要花心思设计的部分在哪里

小组帖子:请教点GUI方面的问题,关于DRAW GUI耗费的性能是否比直接做成背景贴图要大很多?

indienova.com/groups/post/2206

不过本来游戏就是类似roguelike的回合,只要禁用掉某些东西一样可以实现暂停效果,想了想万一是引擎的……BUG这么一直找原因岂不是浪费时间,就干脆换了种方式…… 顺子: @Rusty#4 原来如此……可能是哪里有互相影响……可能需要仔细排查才能找到原因了,可能不是通行的问题吧~ Rusty: @顺子#5 是的,不过感觉如果游戏机制允许的话,比如回合

莎拉的黑店(Dungeon Inn)

indienova.com/steam/game/2552310

《莎拉的黑店》是一款轻松休闲的回合策略管理游戏。……"两个公会是冤家又怎样?不被发现就行!"一笔生意,两头赢利!……来体验愉快又刺激的回合策略管理游戏!走过路过,不要错过!

罗马陨落 - Yield! Fall of Rome(Yield! Fall of Rome)

indienova.com/steam/game/1561960

通过这款4X回合策略游戏,在罗马废墟上打造你的王国!……《罗马陨落》是一款回合4X策略游戏,具有快节奏战术玩法,背景设定在罗马帝国灭亡前夕。……决定如何应对地图上的罗马势力,以及怎样智胜竞争者们——你会选择贸易还是征服?

版本:Early Access


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