叔叔的地下室(Uncle's Basement)

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你发现自己身处一个狭小黑暗房间。……你想知道自己怎么来到这里,这里到底是什么地方,但你又很想出去。……你不知道出口在哪里,是锁着,还是根本没有出口? 这就要靠你自己去寻找了

小组帖子:GMS用SteamSDK No.4 找到创意工坊下载文件

indienova.com/groups/post/29384

然后自己内容 验证就行了 过程我懒得管 我就教 如何找到位置而已然后在意就是 我写代码时候 会忽略……steamAPI 启动验证等玩意 首先 给你们看一下分析结果内容一个list 两个 Map1.用户订阅内容……is_installed"] //验证是否安装if !Instanll[?"

小组帖子:GMS用SteamSDK No.4 找到创意工坊下载文件

indienova.com/groups/post/29474

然后自己内容 验证就行了 过程我懒得管 我就教 如何找到位置而已然后在意就是 我写代码时候 会忽略……steamAPI 启动验证等玩意 首先 给你们看一下分析结果内容一个list 两个 Map1.用户订阅内容……is_installed"] //验证是否安装if !Instanll[?"

游必有方 Vol.17 NYU 毕业生回国之后都做了什么

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在这里我们着重从设计角度讨论游戏,以期在后现代社会中得出并分享自己的设计理念,并给听众带来启发。……Studio,种种选择都包含诸多考量,但不管在哪里,一个真正理想创作环境都并不容易达成,而需要付出许多努力……主播简介延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目硕士

freemanX:《一百天不结婚就会孤独到死》开发日志

indienova.com/u/freemanx/blogread/25923

做了小部分再改,不知道数值应该怎么设计,好想入门,可是找不到门在哪里=||。……,想要做这样一个系统,可是不知道怎么做。……下一步是去看GameFramework代码,试着一些小品,再尝试理解框架,就不试图去自己写了,认识到自己的水平

baifeng:PSVITA扫雷

indienova.com/u/baifeng/blogread/30229

基于SDL2开发PSV平台扫雷小游戏。……开发初衷自己为PSV开发游戏框架越发成熟,需要一款小游戏对这个框架进行验证,扫雷这个游戏正合适。……游戏特点支持最大64x64尺寸地图。支持触屏操作。完全开放源代码

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发第四篇-冒险才刚刚开始

indienova.com/u/15044401296/blogread/26878

,内容和顺序可能还会不断调整,目前大致是这个样子:1.微信分享功能(没想到微信分享要自己写代码)……还没想好宠物放在哪里比较好当然这对代码还不是很熟练我而言是蛮大挑战,好多东东我还不知道要怎么去做,……,会有更多对游戏心得和收获我QQ群:1142732961 如果你也和我一样在尝试自己做游戏,或者想自己做游戏但是心中还有所疑惑而犹豫不决

GWB-腾讯独立游戏孵化器:手游主程转型独游制作人,从微信小游戏起步,我的下一个项目将颇具野心

indienova.com/u/gadqq/blogread/31180

这个界面怎么设计?游戏玩什么?满级多少?这种感觉就像第一次独立生活的人,不能再大喊“妈,我今天穿啥?……这种做法对我后期新项目同样适用:游戏demo阶段,随意用一些识别性高资源,先搭建玩法框架,在成功验证了玩法基础上……开发过程中需要不停反思,游戏按照目前节奏下去,会不会是自己喜欢模式,如果不是,怎么改动才能让游戏回到自己喜欢轨道上

小组帖子:寻程序队友

indienova.com/groups/post/103311

寻一位程序队友组队开发游戏,要求是lua编程语言,可能就是偏全栈开发,不管是创业,还是热爱,如果你也需要一位除程序以外其他伙伴……,请联系我,有可验证的商业逻辑,兼职,全职,盈利分成,还是你有自己的想法,请联系我v:LQ1234110……兼职,全职,盈利分成,还是你有自己的想法,请联系我v:LQ1234110 L9527: 最好期望是成都

会员:怪谈作坊(XLoresStudio)

indienova.com/u/weirdlstudio

认为自己仍在积攒资历以攫取“创作权”,却有时意识到这东西有些人从一开始就自然而然地拥有。……当然,也许一切都不是缘分,是我自己瞎想。如果能自选超能力,我会选精通世界上所有语言。……曾经梦想成为语言学家,直到我计算机双学位挂了科。 Steam:*茄*^~涐_偸嗍枭戰犵ge牜

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