来日本学游戏设计

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在减免背后是,日本良好社区诊所与医院分诊制度,普通小病可以去随处可见专科诊所解决,价格相较于医院更加低廉……如何来日本大学一般来说,来日本读学部(大学生)与研究生(修士)有两种手段。……其次就是利用海外申请方案,在中国提前考好 JLPT 等级证书以及日语口语培训,利用短期签证飞日本或者香港

深度微观:秀出高光青春荣耀 2023动感地带5G校园先锋赛四川赛区报名启动

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动感地带5G校园先锋赛以“王者荣耀”为比赛项目,目前四川赛区已经正式开启报名,本季赛程包含2场全省线上海选赛……(航空港校区)四高校赛场现场角逐)  总决赛:11月4日 (2场线上赛晋级4支战队+高校4场比赛晋级……(以学信信息为准),包括专科生、本科生、研究生(硕博),赛前身份核验或签到提供相应学生证和身份证,

【GDC 摘要】故事的形状:叙事图的结构

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GDC Narrative Talks 昨天上传 2016 年讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业讲师……GDC Narrative Talks 昨天上传 2016 年讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业讲师……钻石结构 Diamond Structure[注] 如果在分支中,你最终目的是“玩家必须做这件事”

古川電氣:摘要 | 故事的形状:叙事图的结构

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GDC Narrative Talks 昨天上传2016年讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业讲师……GDC Narrative Talks 昨天上传2016年讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业讲师……钻石结构 Diamond Structure[注] 如果在分支中,你最终目的是“玩家必须做这件事”

关于游戏设计院校,你所不知道的 #19:毕业就能拿到工作签的 CDM

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毕业于安大略省合格公立大学的硕士课程。已完成至少一学年全日制学位课程。……毕业后2年之内申请,或者获得学位或文凭最后一个学期申请;目前居住是在安大略省。……所以这个渠道有点火,那怎么申请呢,申系统 OINP E-Filing Protal 采用分批开放方式

小组帖子:想要开始一个国外游戏学理论和交互叙事的翻译计划,有没有人有兴趣加入。

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电影从1895年开始作为一门手艺出现,到了20世纪80年代蒙特利尔大学创办第一个电影学博士研究学位历经……,一批学者开始研究交互表意、超文本以及游戏本身文本特性,瑞安《数字诗学》、艾斯本《游戏学研究》……感兴趣小伙伴可以私我一波哟~ 陈康: 年纪了,已经疯不起来了.我还在学设计,很感谢众多网友无私奉献

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志1.2

indienova.com/u/yaoge/blogread/3227

只是大致外观设定,而且游戏是像素风,就没怎么认真画_(:_」∠)_不过可能认真画也不会太好看,上了大学之后感觉画画数量没以前多了……毕竟没有满桌草稿纸然后就做好了各种机身引擎武器精灵感觉成就感比写代码要呢,所以感觉我还是比较适合做美工……引擎感觉还需要加一些,但是太多的话后面的数值设定又会很头大( ˙-˙ )其实感觉机身这块数值就已经不会怎么弄了

GBVSR - GBVSR 角色颜色包6(GBVSR - GBVSR Color Set 6)

indienova.com/steam/game/3380190

”  “梅”  “伊尔莎”【内容】■角色颜色No.21(角色通票 Part.25位角色) “圣德芬……2025年秋季上线) “伊尔莎”(预计将于2026年年初上线)【注意事项】※本商品需另行购买游戏本篇(……※本商品包含可在游戏内(内购商店)获得内容,购买时请注意

罪恶装备:奋战 - 25 周年纪念特别感谢颜色(Guilty Gear: Strive - Guilty Gear 25th Anniversary: Appreciation Color Pack)

indienova.com/game/guilty-gear-strive-guilty-gear-25th-anniversary-appreciation-color-pack

■追加颜色包・初期可游玩 15 名角色「索.巴德凯」「凯.奇斯克」「梅」「艾克赛.罗」「奇普.萨那弗……「乔娜」「闇慈」「诺」 ・第一季季票追加角色「戈德刘易斯」「婕克.欧」「哈皮凯俄斯」「梅喧」「泰斯塔门特……「飞鸟·R♯」 ※若要使用本内容,需先购买个别发售商品版游戏,完成最新网上更新

猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/u/mammoth/blogread/30515

其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam年度花费超过100元……【多69元以下】,其主要支持受众,可能也是这群可爱的大学生第三点,则是在游戏购买的决策模式上。……对大学生来说,打折排购买决策第一位。首发折扣、预售折扣以及史低折扣,请研发者在上架时合理利用

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