indienova.com/u/dlgame/blogread/18983
关于连续动作的思考 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的。……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道
indienova.com/groups/post/32855
哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的。……最后我的结论是:可以设计一个全新的游戏玩法,不是即时操作,改成预设动作,先跑3步、然后大跳、再接前滚翻……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道。(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21016
网络资源那么丰富,稍微花点时间都能弄懂。……一些非常基础的税务知识,公司的性质,等等,通过免费的网课就能了解清楚了。……,那怎么能确定别人记得是正确的?
indienova.com/steam/game/644550
游戏内记录了在遥远东方一些小人物不为人知的痛苦与挣扎,希望后人们不会忘记这些曾经发生过的故事。……游戏简介据说这是一个拯救了无数家庭的网戒所,管理网戒所的杨教授更是被家长们视同救世主。……你作为一名经常打架逃学的叛逆少女,被母亲哄骗到网戒所进行治疗,但是你不服管教,妄图从网戒所逃出去
indienova.com/u/17708075355a/blogread/33240
Hello老板们周末好鸭~又到了咱们每周汇报进度时间,上周给大家分享了一些demo最新的功能,有老板说咱们的测试年前肯定没戏了……电线杆——专门提供给办证人员贴广告的!信号塔——小别致长得真东西,有点掉san是真的。……(凎,怎么全是雾霾)加油站——去看星星前,记得要加满油哦~(加油!加油!)
indienova.com/game/king-of-kings-mud--game
1996 年 11 月上线,此 MUD 对台湾线上游戏发展有著极深的影响。……1996 年,原在东方故事担任巫师的中华民国国立清华大学研究生陈光明(网名 Ruby)、黄于真(网名……万王之王爆炸性的成功,让“线上游戏商业化”的可能性在台湾首次萌芽
indienova.com/u/hailun2008/blogread/26876
答:一般来讲,提供demo的参展商可以获得预热页面中的游戏及参展商logo的曝光,正式页面中的游戏封面曝光……无法提供demo的话,厂商还可以提供其他首发或独家的内容,或以奖品/现金赞助的方式参与到活动中来(参与方式请见问题……你们会在哪里直播?什么平台? 答:我们拥有独立的演播间,同步在虎牙、B站等多平台直播
indienova.com/u/ceasia/blogread/30010
圣诞佳节将至,来自中国台湾的光穹游戏工作室携手北京中电博亚为大家送上《弃海》的圣诞主题贺图一张~《弃海……》是一款类银河恶魔城动作冒险游戏,由中国台湾光穹游戏工作室开发、北京中电博亚 CE-Asia 发行。……——“你知道,生命的起源来自哪里吗?”——是海洋
indienova.com/game/top-web-search-23
在东京和奥斯陆之间选择怎么样?……”或“意大利餐厅”等日常查询。……您所做的每一个决定都会在“Top Web Search 23”广阔而多样化的世界中展开独特的冒险
版本:Early Access
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