agoo:Bloxpath开发日志:完成的越多,未完成的就越多

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独立开发的好处就在这儿,想怎么做怎么做,都是自己说了算。不过,谜题数量一多,地图就变得有点太大了。……如果目标点没法传送怎么办?多个方块同时传送又会怎样?传送点该怎么展示?怎么让玩家一眼看出连接关系?……灵感多到不完,我每天都会对着自己设计的谜题偷笑,脑子里全是玩家玩到这一题时的画面:先是卡住,抓耳挠腮

【译文】LD 的自我修养:如何从零开始制作一张 CS:GO 地图(一)

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以及我又做了些什么”最好的开始的方式应该是从更机制层面的布局入手——用一张顶视图的草稿或者示意图来展示你的地图是怎么玩的……在这一步骤中你需要针对很多问题做出决定:你的地图要怎么玩?……那些目标地点会放置在哪里?每支队伍的重生点在哪里?哪边会是进攻方,哪边是防守?

松平的妙庄(Matsudaira's Myoshu: A Sengoku Village Simulator)

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众多建筑、技术、节日和资源等待着您的宏伟设计,但要小心强盗、浪人和忍者会阻碍您的进程。……从行政大楼和任务开始,然后带领村民走向繁荣,从宁静的农场和寺庙,到吸引旅行僧侣的宏伟禅园,无论他们在哪里漫游和游玩……在您监督建筑施工、工艺制作和资源采集的过程中,体验错综复杂的村庄管理

橘子糖工作室:策划和美术打架?《零和之心》女主的诞生

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这次用图文精简总结了一下我俩是怎么从零到一开始设计和完善《零和之心》人物角色形象的。……这篇内容也称《策划来自金星,美术来自火星》(笑)如果有同行的话,希望大家可以一起交流一下你们是怎么设计人物角色的

末日工作(Doom Work)

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在这个非典型的游戏中,你的角色是防止工作机器人完成施工,以拯救森林!

天空登山者(The Sky Climber)

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避免掉到施工现场的底部!思考,奔跑,粉碎,爆炸你的方式! 特征 ◎ 用你可靠的锤子吹走某些障碍物

Colosio Run

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避免掉到施工现场的底部!思考,奔跑,粉碎,爆炸你的方式!特征◎ 用你可靠的锤子吹走某些障碍物

暴风中送披萨(Pizza Delivery in a Storm)

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那个施工标志可能就是你完美的跳跃道具! 就连制作披萨也充满了自由!……哦,怎么了?这些材料会让你超出预算?

小组帖子:求美术同学一名,目前已有策划&程序

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能力的综合性的同学加入有意向的同学请联系我哦 分贝块MusicStudio: 您好,我是成都分贝块的,我们公司主要进行游戏音频后期、音效设计的工作……请问一下您的游戏有音乐音效方面的需求吗http://www.dbblock.com,这个是我们公司的官网……#4把控美术总体风格,能力较全面,最好是原画出身,懂些3d LeonWang: 请问开发的工作主要在哪里进行

顺子:GMS2每次版本更新都卡住?如何手动下载GMS2的runtime工具

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4185

download,所以如果发现复制到地址栏打不开的话把末尾的downloads换成download试试,可能是官网打错了注……GMS2,看到软件还在更新后,刷新下指定目录,会发现文件夹内又有了新的文件,然而runtime页面并没有,怎么办……注:亦可通过官网的runtime RSS订阅地址下载最新runtime的所有RSS,地址如下:http

版本:Early Access


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