GameHub:我觉得我写了一篇假的开发日志

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这是一篇假的开发日志 *************************队伍组建***********……当人与人之间进行交互时,我们会因为对方任何一个细微动作或者决定影响自己情绪。……所以策划们决定制作一款人人交互游戏这是假的策划构建的假的游戏场景这是假的策划码了一晚思维导图与逻辑图

LeeTGame:【Lee哥】只会美术,编程怎么解决?试试下面的方案! | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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如果你想做游戏,但是只会美术,不擅长写代码怎么办?这个视频大家分享一些解决办法。……视频中游戏:SpiderHeckMoonstone IslandPsychromaToroaChicken……JourneySpirit SwapMelodysseySoundfall 我每周分享游戏开发资源有趣故事

CBA 嘉年华(College Slam)

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大學聯盟籃球賽。发行日期:1996-01-31。……作为 NBA Jam 系列篮球游戏一部分,College Slam 允许你从 40 多个真正的大学球队中选择……游戏玩法是街机式二对二快速行动,具有击碎背板狂野扣篮、力量提升其他疯狂动作

LeeTGame:【Lee哥】只会编程,美术怎么解决?有以下几种方式! | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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如果你只会编程,但是不擅长美术怎么办?这个视频大家分享一些解决游戏美术常见办法。……视频中游戏:Critter CropsCult of the LambGarden Witch LifeGaucho……GrasslandHollow Knight SilksongNaiadTogges 我每周分享游戏开发资源有趣故事

逻辑猫(Logicats)

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如果条件为,则不执行该组指令。……如果第一个条件为,则检查下一个条件,以此类推,直到条件为真。……- While Not (当不是): 允许在条件为时多次重复执行一组指令

LeeTGame:【Lee哥】不忍了!英文教程没字幕?开启实时字幕,一招解决!| 游戏开发 | 英文教程

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经常有小伙伴问入手游戏开发英文课程没有字幕怎么办?生肉实在是啃不动。……这个视频分享一个添加实时字幕办法。 我每周分享游戏开发资源有趣故事,求关注!

台湾电子游戏史(五):互联网狂潮(1992-2007)

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[10] 陈明堂:《台湾游戏产业经营策略分析——以游戏橘子为例》,元智大学硕士学位论文,2012 年,……3.合作经营模式。开发商以投资形式发行商共同成立子公司,进行合资经营。……[28] 陈明堂:《台湾游戏产业经营策略分析——以游戏橘子为例》,第 34 页

~府城少女~ 以妳為名的府城情書

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津樹伶老師擔當主視覺與CG◇一段跨過海洋與時代小小愛情 ——「這難道是...爺爺初戀情人嗎?……一段尋找過去旅程就此展開....——『要是活著還要裝自己,不覺得有點太辛苦了嗎。』……年輕關子嶺溫泉旅館當家,小楓出手相助小滿跟秋石的大氣少女,但她要求幫忙回報會是什麼呢?

Oncle:童真泛滥系列之浣熊侠袭来

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作为叔叔的大爱,推荐一下“南方公园”游戏! 你是否还记着这个死胖子?……我们来看看Cartman到底是怎么办到每次树敌吧,预告片来了:让我们期待这次Cartman能不负众望……http://store.steampowered.com/app/488790]]照顾一下,前作都没买的同学

深暗森林(Deep Dark Forest)

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具体情况我们将随时在玩家群里同步:954833937-玩家需要经营自己星系,在危机四伏银河中存活下去……“今年大赛吸引了包括美国、英国、日本、韩国等全球10多个国家29所高校1700余名学生参赛,包括清华大学……、北京大学、纽约大学、伦敦大学等世界知名大学,可谓是一场汇集了全球优秀高校游戏制作人顶级赛事

版本:Early Access


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